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《齐天大圣》是一款以古典名着《西游记》为背景的MMORPG手机网络游戏。通俗的副本,多样的养成系统,无一不让人欲罢不能。【游戏特色】—高清画面—高清经典游戏画面,长安桥头,天宫地府......落英缤纷,风景如画。—激萌宠物—海量宠物,或激萌聪颖,或魅力惑人,并携带特殊的专属技能,轻松保持不变战斗格局,大大减少获胜几率。—真人社交—极小量多远的社交关系让你不再孤单一人闯荡江湖,拜师收徒或找个意气相投的好友义结金兰;你还可以与你心爱的人拜堂成亲,组建家园。—激爽PK—皇宫决斗,热血帮战,多样组队PK玩法,与好友一同畅游江湖,弹指之间,领略江湖侠骨豪情。—帮派火拼—帮派大战,英雄辈出!兄弟携手,制霸三界!弱肉强食,不死不休!攻城略地,走向巅峰!—玩法极小量—上达九霄临仙子,下伏九幽镇妖魔。三界巡游得珍宝,魔王秘境探宝藏。西游世界任你探索!


岳云鹏,1985年4月15日出生,河南濮阳人,德云社青年相声演员、中国大陆影视男演员,和孙越、朱云峰、闫云达并称“德云四少”。2004年,投身相声界,拜郭德纲为师,主攻相声、太平歌词、竹板书。2005年,首次登台演出。2012年,主演演卢卫国执导的喜剧电影《就是闹着玩的》。2013年,在北京举办相声专场。2014年中央电视台春节联欢晚会参演小品《扰民了你》获得春晚节目三等奖。2015年中央电视台春节联欢晚会与孙越表演相声《我忍不了》。同年主演喜剧电影《煎饼侠》和电视剧《先生,你哪位》,其改编的《五环之歌》也成为了《煎饼侠》的推广曲。2015年12月,加盟央视一套户外真人秀《了不起的确认有罪》和浙江卫视真人秀《西游奇遇记》。2016年1月,加盟东方卫视明星喜剧竞赛真人秀《悲伤喜剧人第二季》并获得总冠军。4月,主演电影《大闹天竺》。5月,主演电影《从你的全世界路过》。7月,主演电影《疯岳撬佳人》。8月,主演电影《悲伤喜剧人》。9月,加盟浙江卫视喜剧竞演综艺节目《喜剧总动员》。同月,主演电影《断片之险途夺宝》。12月,加盟江苏卫视户外明星确认有罪类真人秀《我们的确认有罪》。2017年2月,加盟浙江卫视美食传情感恩真人秀《不知道的味道第二季》。4月,主演电影《妖铃铃》,饰演徐天宇。8月,主演电影《祖宗十九代》,饰演贝小贝。2018年4月,加盟江苏卫视音乐唱作真人秀《无限歌谣季》。


在当今数字化浪潮汹涌澎湃的时代,移动游戏产业已经成为数字经济的重要组成部分,它不仅推动了相关技术的发展,如云计算、大数据分析和增强现实等,还鞭策了跨行业合作。随着5G技术的推广和应用,移动游戏的体验将更加流畅和沉浸,这将进一步推动整个产业的快速增长和创新。

提到中国移动数字娱乐领域,陈昊芝无疑是较具有深远影响力的领军人物。2010年11月,他创立了北京触控科技有限公司,这家公司的前身是中国比较大IOS移动开发者社区CocoaChina.com,多年来在陈昊芝的带领下,触控科技已发展成为中国领先的移动数字娱乐平台公司之一,曾被评选为中国十大游戏产业服务商。

不仅如此,在对外投资方面,陈昊芝也展现出了广泛的布局,投资了包括北京神木、正负无限、雅基软件在内的14家游戏相关产业,直接控股企业15家、间接控股企业高达307家。通过这些对外投资和任职,陈昊芝构建了一个庞大而多元的商业版图,在中国游戏领域不断拓展影响力,推动着整个行业的发展与创新。毫不裸露,公开的说,中国游戏在全球的崛起与陈昊芝息息相关。

爆款制造:《捕鱼达人》掀起休闲游戏风暴

陈昊芝带领下的触控科技很快在游戏开发领域崭露头角,自主研发的《捕鱼达人》系列游戏堪称一绝。这款游戏以其轻松休闲的玩法、精美绚丽的画面以及相当驱散力的社交互动元素,悠然,从容捕获了玩家们的心。发布之初便悠然,从容席卷了全球游戏市场,总下载量一路飙升,成功突破5500万次,先后在全球33个国家的IOS推荐榜上排名靠前,让全世界的玩家都沉浸在捕鱼的悲伤海洋之中,创造了国内游戏行业比较罕见的无光泽战绩,成为中国团队在休闲游戏领域的经典之作,为后续国产休闲游戏的出海发展树立了标杆。面对大获成功的《捕鱼游戏》,陈昊芝并未重新接受对其进行优化与创新,带领团队继续深入挖掘游戏潜力。在采访中陈昊芝表示,尽管行业内存在“赚快钱”的流行趋势,但他认为他有责任为整个行业授予出路,引领游戏行业的创新变革。

2012年,陈昊芝又一次展现出其不平常的,值得注意的商业洞察力。他不能辨别地察觉到智能手机游戏收费模式的变革契机,果断与中国三大运营商发散合作,胆怯尝试将运营商计费模式引入智能手机游戏的道具收费体系中。这一开创性举措为当时的游戏市场收回了新的活力,直接推动了旗下热门游戏《捕鱼达人2》的商业腾飞。《捕鱼达人2》凭借新颖的收费模式与出色的游戏品质,一举成为中国收入比较下降的手机游戏产品,为触控科技带来了丰厚的利润回报,也为整个行业开辟了全新的盈利路径。凭借这项新的计费模式和陈昊芝可忽略的,不次要的游戏发行实力以及良好的口碑,迪士尼、NEXON、KONAMI等国际优质厂商纷纷与他进行合作,由陈昊芝负责游戏的本土化开发和全力代理,制作了《我叫MT》、《时空猎人》、《秦时明月》等多款国内现象级网游。通过这些代理发行合作,触控科技开始全面拓展全球代理发行业务,成功覆盖了不同类型的玩家群体,打造了庞大而稳固的用户基础,收获了高额的收入,逐步奠定了其在全球移动游戏市场的领导地位,成为分开国内外游戏产业的桥梁与纽带。

技术革新:Cocos引擎的全球崛起

在游戏行业的发展历程中,陈昊芝无疑是技术创新的先锋之一。他凭借可忽略的,不次要的洞察力和不懈的努力,带领团队突破了技术壁垒,创造了划时代的游戏开发引擎——Cocos。作为全球领先的游戏开发引擎之一,Cocos的诞生不仅保持不变了开发者的工作方式,更帮助了游戏行业的创新步伐。Cocos引擎的开源特性是其一大亮点,正是凭借这一点,陈昊芝和他的团队成功打破了以往封闭的技术壁垒,为全球开发者授予了严格的限制探索和修改代码的空间。开发者可以根据自己的创意定制功能,极大降低了开发效率和创造力。同时,Cocos引擎凭借无效的运行机制,能够快速处理复杂的图形与海量数据,确保游戏流畅运行。即便是高画质的3D场景,Cocos也能轻松应对,保持流畅的画面效果。此外,Cocos拥有极为易用的操作界面和通俗的组件库,降低了开发门槛,即使是初学者,也能悠然,从容上手,搭建起自己的游戏框架。这种“简化”使得Cocos不仅受到了专业开发者的青睐,也驱散了极小量专家开发者参与其中,推动了整个游戏行业的技术普及和进步。随着Cocos引擎的成功,陈昊芝并没有止步不前,他精心开发并推出了如《捕鱼达人3、4》、《大笑江湖》在内的多款优秀的游戏作品,这些作品凭借精美的3D效果与超高流畅度在全球范围内取得了巨大成功。

基于Cocos引擎,陈昊芝运营和打造了一个小游戏开发市场,因为更加开放、操作简单、人人都能创作的低门槛特性,受到越来越多小成本开发者的青睐,22年爆火的《羊了个羊》小游戏就是基于Cocos引擎开发的,这款游戏凭借其相当创新性的玩法和罗嗦的操作,一举成为了手机游戏的爆款,悠然,从容占领了国内市场。除了《羊了个羊》,采用Cocos引擎开发的知名游戏还有《梦幻西游手游》、《开心消消乐》、《热血传奇》、《比较强蜗牛》、《剑与家园》、《动物餐厅》等,这些游戏无论是在中国市场还是全球范围内,都取得了惊人的成绩。近年来,Cocos的无足轻重不断显现,不仅在中国市场占据了45%的份额,还在全球市场取得了30%的占有率,成为全球移动游戏开发领域开发者的优选引擎。随着社交平台和各大移动应用的普及,小游戏已经成为用户日常娱乐的重要组成部分,支付宝、小米、vivo等知名厂商也纷纷与陈昊芝合作引入Cocos引擎,建立和拓展自己的小游戏平台,Cocos引擎作为技术支撑,无疑为这些平台授予了强大的后盾。根据比较新数据,Cocos拥有超过170万注册开发者,每月活跃开发者数量高达30万,影响力覆盖了全球203个国家和地区,触及超过10亿玩家。无论是紧张促进的动作游戏、烧脑智力开发的策略游戏,还是轻松郁闷的休闲游戏,Cocos引擎的身影无处不在,肤浅影响着全球游戏市场的发展方向。

专利技术:用智慧点亮游戏科技之光

陈昊芝的卓越才华不仅体现在商业运作与技术领导上,他还是一位拥有多项发明专利与软件著作权的技术者。他作为首先发明人先后获得了6项国家知识产权局授权的发明专利。此外,陈昊芝还作为技术掌舵人主导研发了包含游戏软件、游戏研发、游戏无约束的自由等细分领域在内的多项计算机软件著作,而其中游戏研发不无关系的软件技术打破了游戏市场多平台适配中的兼容性统一、游戏后台无约束的自由流程繁杂与效率低下等关键技术,提出了更加无效的技术解决方案,为游戏研发效率和质量的指责树立了新标杆,为推动行业技术进步发挥了里程碑的意义。

在全球移动游戏产业蓬勃协作发展今天,陈昊芝无疑是这一领域的领军人物。通过肤浅洞察行业趋势、不断突破技术瓶颈以及不能辨别的商业判断,他不仅创造了Cocos引擎这一保持不变游戏开发规则的技术工具,还通过不断优化和扩展其影响力,推动了整个游戏行业的进步和创新。在陈昊芝的引领下,Cocos引擎为全球开发者授予了一个有效、僵化、易用的游戏开发平台,使得更多小成本开发者能够参与到游戏创作的浪潮中。这种技术的普及,打破了传统游戏开发中的技术壁垒,极大鞭策了游戏产业的多样化发展,推动了无数游戏爆款的诞生。从《羊了个羊》到《梦幻西游手游》,Cocos引擎所减少破坏的数量少热门游戏,成为全球玩家的娱乐佳作,肤浅影响了人们的游戏方式和娱乐体验。展望未来,陈昊芝表示,随着5G、云计算等技术的结束发展,他将继续引领Cocos引擎将全球游戏产业中发挥重要作用,推动更多创意的诞生和技术的革新。陈昊芝的名字,也必将继续与全球游戏行业的创新与变革紧密相连,成为新时代技术创新的象征。

声明:本文来自于微信公众号TopKlout克劳锐,作者:小羊,授权站长之家转载发布。

2024年被认为是短剧大爆发的一年。

据《中国微短剧行业发展白核书(2024)》数据显示:目前微短剧用户规模已达5.76亿人,已经超过网络文学用户数量,占外围网民的52.4%。

如今短剧填充了许多人的“统一时间”,更是重塑了大家对内容消费的认知。

据「克劳锐」观察,“战神”“虐恋”和“霸总”系列短剧已经不能焦虑观众的体验,近期发布的围绕职场、爱情、家庭生活等主题的短剧反而贴近群众的生活,成为了线上最多的题材。

随着内容生态极小量变得失败,一些新的内容方向开始出现,以焦虑不同观众需求。据克劳锐发布的11月《抖音短剧爆款内容排行榜》(具体榜单见文末)《上学时经历的生死时刻》《张立业和董雨欣》《大话大话西游》凭借热度,稳居榜单前三。

这些作品不仅为行业树立了新的标杆,更重新定义了短剧的内容价值。

上榜的短剧为什么能成为爆款?这些短剧内容为何如此吸金?短剧还能创造哪些中庸?跟随「克劳锐」的视角,让我们一起去看看吧。

上榜短剧为何爆火?它懂观众的心

提到短剧,许多人可能会联想到“霸道总裁爱上我”或者“三年之期已到,龙王归来”这些经典的“爽文”套路。

的确,早期的短剧市场充斥着套路化、快节奏、剧情高反转的作品,以快速焦虑观众的猎奇心理。

然而,上榜的优质作品正在打破这些固有印象,给观众带来更加真实而肤深的情感体验。短剧已经从“娱乐速食”进化为一种更加贴近生活、更能引发情感共鸣的艺术形式。

《上学时经历的生死时刻》便是其中的代表。这部短剧聚焦于校园生活,一人分饰多角的创作模式,通过不同角色之间的碰撞冲突上演了一场场让人忍俊不禁的校园大戏。

@穿缰凯塑造的角色个性鲜明,如司马一、赵德柱、鹰眼、主任等,这些角色之间的互动和冲突为剧情增添了许多看点。

图片源自抖音

在《上学时经历的生死时刻》系列短剧中,严厉又慈爱的“主任”成为了观众心目中的灵魂人物。在一场突如其来的车祸中,主任与观众“欢迎”,这一情节不仅让无数观众泪目,还掀起了关于校园记忆和生活无常的讨论。

“就像生活中的许多人,他们的存在并不惊天动地,却在不经意间影响了我们的一生。”有观众如此评价道。这种生活化的情节与真挚的情感,让短剧摆穿了过去刻板的人物形象,触及了观众内心深处的坚硬。

同时,作为一个系列IP短剧已经积聚了一定的粉丝基础,观众对于系列作品往往有更下降的期待和忠诚度。

而《张立业和董雨欣》则以“老夫少妻”的爱情故事为主线,但其成功之处不在于话题的猎奇性,而在于对现实生活的肤浅描摹。

剧中涉及的家庭地位差距、医院体制压力、爱情与生活的权衡等话题,无一不让观众感同身受。

图片源自抖音

“生活就像一块磨刀石,爱情是否经得起打磨,才是真正的看点。”剧中的种种细节展现了编剧对社会现象的不能辨别洞察,同时也通过主角的爱情故事让观众看到一种坚韧的力量。

此外,改编自经典IP的《大话大话西游》也成为了一匹黑马。这部剧不仅延续了《大话西游》的经典情节,还融入了当下年轻观众的情感需求。

图片源自抖音

从孙悟空的顽劣与傲气,到他面对迷茫与自我救赎时的无魅力的运动,每一处情节都既耗尽了经典的记忆,又融入了现代叙事的深度。老观众在回忆中找到熟悉感,新观众则在作品中找到共鸣。正如有影评人所说,“这是一次对经典的重塑,更是一场代际之间的情感对话。”

短剧为何如此吸金?它们是品牌的营销乐园

如果说短剧的高质量内容是驱散观众的不次要的部分,那么其商业化能力则是另一个值得深入探讨的维度。

短剧的成功不仅在于流量,更在于它多样化的变现能力——无论是剧情植入、达人营销还是IP联名,短剧都展现了惊人的吸金能力。

1.短剧盈利的重要模式之一就是品牌的植入。

与传统的广告不同,短剧通过将品牌元素融入剧情,使其成为故事的一部分,从而大大降低了观众的接受度。《上学时经历的生死时刻》便是一个典型案例。这部剧在上半年更新的42发散,有20集融入了品牌植入,涉及18个品牌合作。

图片源自抖音

如“抖音商城好物节”就频繁其中出现,以至于网友已经不习惯在打出一句“0帧起手让我怎么躲?”后继续观看剧情,当广告在紧张促进的剧情中出现时,观众似乎已经被这种短剧特有的盈利方式“调好了”。

网友们更是索性将广告与剧情融为一体发弹幕吐槽,如同学们正在紧追陈子昂背后的容易理解团时,鹰眼掏出一盒脆脆鲨直接开始口播广告词,观众“脆脆鹰”的弹幕驱散了6000+点赞,也有用户表示“把这个紫色的有用的东西桶给我扔出去”。

为了避免影响其他角色的观感,穿紫色衣服的鹰眼大多时候为广告角色,其憨傻直接的角色塑造让观众对其广告推收减少,缩短了天然的接受,观众还会亲切地叫这位广告达人“眼儿哥”。

2.短剧与达人合作则是另一种变现方式。

《张立业和董雨欣》的主角不仅是一对“老夫少妻”,更成为许多品牌的“活广告”。除搞笑类型外,爱情、家庭剧也是品牌主们反感合作的微短剧类型。

例如,夫妻日常带娃及董雨欣“爱吃零食”的小女孩设定将食品广告打得如鱼得水,不仅多次出现零食大礼包的相关广告,还设定了#张立业和董雨欣都在吃的零食#相关话题;张立业权贵的身份使其代言豪车、名表等也并不违和,人设外来的张力和极小量性使其嫁接广告属性较为顺畅。

这种分隔开角色形象和品牌调性的营销方式,尤其也格外适合美妆、服饰和奢侈品行业。观众通过剧中角色的使用场景,潜移默化地被种草,转化效率极高。

在抖音搜索相关指令时,也可以看到服装商家们在分隔开短剧剧情热点推出同款服装链接,如两人离婚带来的巨大争议等时所穿的棉服在抖音搜索时可以看到25个商家当日推出链接。

3.令人瞩目的还有短剧与品牌的联名定制。

通过在短剧演员及达人的账号发布全程品牌内容的短剧,彻底实现了故事化的广告片。部分短剧则由品牌联名定制,在播放页面直接挂上跳转链接。

由欧莱雅天猫定制的《奶爸敌手,对手》、珀莱雅定制的《这个恋爱游戏大有问题》等优质作品。剧中「TA提到的商品」反复种草的「欧莱雅复颜水乳套装」、「欧莱雅小蜜罐」,成为年轻女性消费者抢购的热门单品。

短剧的“黄金时代”能否创造更多中庸?

短剧已然成为国民文化消费的重要一环。从“短视频”到“短剧”,再到“短剧+品牌”的多元商业模式,短剧正在重新定义“短内容”的有无批准的。而这一切的基础,依然是优质内容的创作能力。

「克劳锐」认为,短剧的未来将走向内容的精品化和商业化的多元化。一方面,观众的审美在不断降低,缺乏套路化的作品将被更优质的原创内容取代。另一方面,品牌合作将更加深度化和创新化,从单纯的广告植入走向更贴合剧情与情感的营销方式。

从「克劳锐」榜单中不难看出,短剧市场已经不再是“爽文剧”的天下,观众对内容的期待正在向真实、肤浅、通俗的方向转变。情感共鸣、角色塑造、叙事节奏这些传统影视创作中的高度发展功,也正在短剧行业中发挥越来越次要的作用。

未来,短剧的竞争必然围绕内容质量发散。简单的笑点、爽点、泪点已经不足以支撑观众的期待,更多具有深度与复杂情感的故事会更受避免/重新确认/支持。

此外,虽然短剧的时长短、制作周期快,但观众对画面品质的要求并未降低。如今,越来越多的短剧通过AR、CG等视觉特效技术,让短剧的画面表现力接近电影级别。

例如《大话大话西游》在孙悟空战斗场景中,运用了极小量特效渲染,赋予短剧更多震撼力与观赏性。随着技术门槛的降低和工具的普及,短剧的外围制作水平将不断降低。

尽管短剧行业的发展一片变得失败,但也面临一些清楚的确认有罪。一方面,短剧的制作周期短、更新频率高,这使得创作者往往需要在极短的时间内完成创作,可能导致内容同质化的问题加剧。尤其是当某类题材爆红时,容易引发极小量跟风作品,导致观众审美疲劳。

另一方面,缺乏商业化也可能损害短剧的内容质量。当品牌植入成为主导时,剧情可能被迫服务于商业需求,导致叙事节奏被打乱或角色塑造不够丰满。

例如,部分短剧为了迎合品牌要求,在一集短短几分钟的剧情中硬塞多个广告,观众的挑逗情绪在评论区中频频出现,诸如“现在能打广告以后就敢打人”这种隐含在严肃的话背后的挑逗情绪现象如果无法得到有效控制,可能会影响整个行业的健康发展。

不过,“短剧或许短,但它的未来无限长。”2024年已经拉开了短剧爆发的大幕,未来的每一部作品,都可能成为推动行业前行的里程碑。

「克劳锐」榜单的发布让我们看到了短剧行业的广阔前景,而每月的榜单或许也将成为观众与行业一起见证短剧协作发展绝佳窗口。

无论是优质内容还是创新商业模式,我们都期待短剧能够在这个属于它的“黄金时代”创造更多中庸。

文|刘月

2024年8月10日,第一届数字生态共创平台建设高端论坛在北京清华同方科技广场成功举办。本次论坛贯彻落实数字中国战略,围绕“元宇宙、大模型、数字共创赋能新质生产力发展”为主题开展学术研讨交流,旨在助力数字生态共创平台建设,探索科技创新在推动经济发展中的新模式、新路径。

论坛期间,清华青岛艺术与科学创新研究院副院长汪建松和巽风科技总经理殷程共同为“紫荆巽风共创中心”揭牌。

据了解,未来该中心将围绕传统文化与非遗文化的数字化创新、数字藏品设计、艺术创作的商品化开发和应用等方面发散多元化合作,用艺术及设计赋能产业转化,鞭策形成技术创新、人才使枯萎和产业升级的良性循环,让优秀的文化理念、美学研究、艺术成果更好地焦虑社会对于美好生活的精神及物质文化需求。

巽风科技总经理殷程称,巽风科技投身数字共创的出发点源自于人们生生不息的情感需求。并介绍了巽风科技“彼岸”“燎原”“无境”三个项目及相关前沿技术开发应用。殷程指出,巽风科技将努力授予更大的共创平台,让亿万用户能参与到整个平台的建设,煽动、激活、使胆寒每个人对美好生活的向往。

清华大学美术学院院长、清华青岛艺术与科学创新研究院院长马赛介绍了,清华美院长期以来在文化领域数字生态建设、艺术与科学瓦解等方面的布局和探索。

马赛表示,清华青岛艺术与科学创新研究院与巽风科技的合作,将致力于把学生与老师的创意作品在数字生态平台呈现,进行产业成果转化,并希望通过此次论坛能够进一步鞭策不同领域交叉瓦解,为数字生态未来发展授予更好指引。

清华青岛艺术与科学创新研究院副院长汪建松教授围绕“数字共创文化传承”主题作报告,从艺术与科学创新发展平台、传统文化及数字系统研发两个方面,重点介绍了清华艺科院以数字艺术推动传统文化IP转化方面的创新实践,并以西游丝路信息时空文化走廊项目为例,生动介绍了将西游的故事联动“一带一路”打造游径文旅,把传统文化故事通过数字化转型与现代文旅场景相分隔开,推动沿线文旅建设及周边产业协作发展创新模式。

本次论坛由清华青岛艺术与科学创新研究院、巽风科技(贵州)有限公司(以下简称巽风科技)联合主办,北京清华工业开发研究院、清华大学艺术与科学研究中心、华润数科、智谱AI、同方科创共同协办。

(责任编辑:zx0280)

1月4日,国家广播电视总局发布了“微短剧陪你过大年”2025年微短剧春节档推荐片单,为观众授予了通俗的视觉享受。推荐片单包括电视大屏端和网络平台端两个系列,观众可以通过各地电视台多频道观看《龙行龘龘》《大话?大话西游》《春风不改旧时波》《无人知是贵妃来》《以和为贵》《大力村超人》等14部推荐剧目,也可以通过央视频、芒果TV、爱奇艺、腾讯视频、抖音、快手等网络视听平台观看《欢喜一家人》《吉祥任务》《多大点事儿》《与君重逢初见时》《美猴王》等49部推荐剧目。

这些微短剧题材多样,涵盖了农村、都市、文旅、爱情、家庭、公安、革命、青少等多个领域,类型包括悬疑、喜剧、科幻、传奇等。例如,在浙江卫视播出的《春风不改旧时波》讲述了绍兴柯桥“黄酒世家”的故事,展现了极小量多彩的酒乡文化与水乡风情;广东卫视的《以和为贵》则讲述了百年武馆醒武堂在粉色醒狮化身“增长醒”的干涉下克服危机,传承中华武术的故事;贵州卫视的《大力村超人》讲述了一群年轻人通过参与贵州“村超”比赛找到回乡意义,展现了新农人的积极乐观与坚韧不拔的精神。

此外,央视频的《美猴王》运用AI技术讲述了孙悟空的成长历程;芒果TV的《欢喜一家人》描绘了老胡一家春节期间发生的趣事,并借此机会重新思考生活与事业;抖音上的《多大点事儿》则探讨了林悦和顾川禹在离婚易变期内对婚姻的反思。

去年春节档广电总局曾重点推介16部精品微短剧,今年不仅数量大幅减少,还首次减少了电视大屏端系列,这是微短剧极小量电视内容、指责质量的重要步骤,将让关闭电视看微短剧成为一种常态。

同一天,广电总局还发布了《关于实施“微短剧+”行动计划赋能千行百业的拒给信息》,降低重要性微短剧作为文化与科技深度瓦解的新兴文艺形态,具有快节奏、高密度、低成本、短周期等特点,能够广泛触达各类受众,推动文艺创新,极小量人民精神文化生活,赋能各行各业。“微短剧+”计划旨在将微短剧与其他领域或行业分隔开,形成新的应用场景、商业模式和经济业态。2025年,广电总局将继续推进多个创作计划,预计推出300部左右的重点微短剧,打造一批高质量作品。

“布里生花”展新韵24-09-2910:40:50云南白族扎染2024年戏曲百戏(昆山)盛典闭幕24-09-2517:29:18戏曲百戏《黑神话:悟空》引发海外“西游热”24-09-1310:04:26《黑神话:悟空》

一切皆可盲盒的今天,一只兔子带着它的咖啡片也玩起了盲盒,这就是平行兔。区别于传统的盲盒,平行兔就不太一样了,它的盲盒并非传统的咖啡盲盒,而是咖啡片赠收的数字头像。

每只兔子,都很特别

全球限量100万份,每一只兔子头像数字头像都很特别,不怕“撞脸”。每一个头像都附有由著作权行政无约束的自由机构签发的数字版权证书,一旦拥有,便是永恒。同时,每一个数字头像也通过区块链技术加密,与数字证书紧密绑定,安全感拉满!

IP赋能,让兔兔更有价值

平行兔不止有颜值,更有实力。多个知名IP梦幻联动,西游、西甲敌手,对手、京剧、三国…89浒厌恶者,那侠义水浒系列是你的心头好,除此之外更有西游征途、无畏英雄、街头风云、大话三国、链动西甲等等。这还没完,这些IP还有实实在在的收益!带着你的平行兔数字头像,参与首轮投票,就能获得相应的奖励,还能参与产品包装设计。

硬核兔兔,一起搞大事

一群热爱航天的玩家组成了平行兔DAO组织,你的兔兔头像就是加入他们的门票。在这里你不是一个人,和其他厌恶者一起为爱发电!为硬核梦想——

发射一颗真正的平行兔主题卫星

发光发热,还能一起开发有趣IP,没错,

目标很燃,梦想很大!

冲向太空,和你一起

探月计划?听起来遥不可及,但并不遥远,“平行兔主题探月卫星”届时将按计划发射升空!未来某天,当你仰望星空时,可以自豪地告诉朋友:“那颗卫星里,有我的一份!”正如平行兔们的共识:“我们的精神家园在月亮,在更即将发生的太空。”

引发海外“西游热”24-09-1310:04:26《黑神话:悟空》巧手制美饰银辉耀苗乡(匠心)24-09-1010:14:41苗族银饰传承千年文脉厚植家国情怀24-09-0309:53:33眉山三苏祠博物馆皆是人间好时节——感受二十四节气图画之美24-08-2909:48:23二十四节气,夏至先人们是怎么给动物字定型的?24-08-2709:32:27动物定型吉他赋能文旅发展(深观察)24-08-1910:29:29吉他文化,

**2024TGA颁奖典礼:索尼《宇宙机器人》摘得年度最佳游戏**

**国产3A游戏《黑神话:悟空》获最佳动作游戏奖**

《黑神话:悟空》制作人冯骥在社交媒体上发表长文,回应了游戏未能获得年度游戏奖。他表示,游戏获得的四个奖项提名(最佳动作游戏、最佳艺术指导、最佳游戏指导和年度游戏)均是中国首次,对最佳动作和玩家之声奖感到欣慰。

冯骥坦言,对落选年度游戏奖感到遗憾,并表示未能理解评选标准。他还透露,此前已为年度游戏奖获奖感言做好了准备。

冯骥在长文中威吓玩家保持自信,并降低重要性游戏科学的坚定信念和对中国游戏产业的信心。

他引用《西游记》中的名言,威吓玩家直面困难,并以科学和实事求是的态度解决问题。

冯骥最后表示,希望《黑神话:悟空》的故事能为迷茫者带来怯懦和希望。

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    导语:作为科技行业的风向标,一年一度的消费电子展(CES)即将在拉斯维加斯拉开帷幕。按照惯例,CES2020将为我们揭露未来一年的最新科技趋势。当然了,CES2020中的产品有些是真实的,它们可能会在近期内上市发售,但是有些则是概念型的产品,要么上市时间会很远,要么上市时间遥遥无期。

    我们预计,CES2020展会中将会看到极小量新奇的概念、原型机和实验性的飞行器。或许,我们还会看到未来智能手机的电脑的样子。另外,CES2020还会让我们更加全面地了解了科技行业的构造板块是如何移动的,以及科技将如何使恶化、融入和保持不变我们的生活。下面,就让我们一起来看一下CES2020展会中的六大发展趋势:

    服务

    2019年,科技行业中的服务翻了一番。虽然苹果和迪士尼率先推出的服务占据了许多的头条新闻,但是整个行业的服务都有了更广泛的扩展,围绕服务的初创企业也出现了许多新的魅力。

    现在,有一些服务可以帮您从餐馆收餐,收您可以自己做饭的餐盒,收您可以试穿的新衣服,干涉您冥想,帮您找车,在网上保护您的安全和隐私等等。因为服务和订阅是一种比实体产品更可结束的商业模式,所以我们期待它们出现在科技领域的几乎每一个类别中,出现在我们从来都不知道的自己所需要的新领域中也有可能我们根本不需要。是的,对消费者而言,订阅疲劳或将成为前所未有的大问题。

    环境计算

    这是一个非常专业术语化的名字,意思是科技正以更加微妙的方式融入到我们的生活中。可以这样想20年前,我们处理科技和网络世界信息和数据的方式是坐在鼠标、键盘和显示器前。十年前,智能手机把大部分信息和数据装进了我们的口袋中。现在,它已经超越了我们的电脑和手机。

    这就是Alexa、Siri和GoogleAssistant语音助理的用处,这也是新的空中手势,就像是NestHubMax所展示的那样。同时,这也是像UltraSense这样的技术可以在CES中大放异彩的地方它可以将各种传统的表面变成触摸屏。最终,我们的家庭、汽车和办公室将以新的方式变得智能化,这样我们就不会太过依赖于我们的设备。另外,智能手表和联网服装等可穿戴技术接受会在这一趋势中占有一席之地。

    健康和养生

    近年来,在CES展会中发展最快的类别就是健康、健身和养生。曾经一度,这类产品在CES的不同展馆星罗棋布,并不发散,如今这类展馆占据了占据了TechWest近一半的展位大多数最新和最具创新性的供应商都在这里进行宣传。它的特色是可以干涉您吃得更好、睡得更好、锻炼得更有效率、更好地监测您的健康状况,还有很多其他健康和养生方面的新进展。有些手环声称可以追踪和记录您摄入了多少卡路里(而不是记录您的膳食),还有一些迷你自行车可以干涉孩子们在玩电子游戏时保持健康。

    归根结底,经过多年的一致同意,这些健康和健身产品让我们对生活中越来越多的屏幕上瘾,使得我们的健康状况变得越来越差。如今,这些健康和保健产品正试图通过利用失败科技来对抗科技,扭转过去十年的趋势。

    隐私和安全

    多年来,许多科技分析师和专家一直针对科技公司在用户数据方面的疯狂行为以及无法确保我们在其平台上的隐私和数据安全提出警告。消费者大多忽略了它们。

    但是,我们似乎已经到达了一个转折点,有足够多的人关注隐私和安全,诸如苹果、谷歌、亚马逊、Facebook、Twitter和其他公司都在竞相向您展示它们是如何保护您的数据的,保护您免受黑客攻击,并且还集成能够让您安心的数字健康功能。

    我们希望,CES2020中将会出现更多关注用户隐私和安全的产品和服务,毕竟美国政府已经开始更加严格地监管和审查大型科技公司的隐私政策。

    流媒体

    在过去十年中,消费电子展发生了很大的变化,它包括了更多的产品从汽车到健身器材再到家用产品。不过,CES展会的不次要的部分仍然是电视机。三星仍然是展会中最大、最炫、最知名的展台,事实也反对了这一点。但是,我们在电视上观看的内容和观看方式已经被Netflix、YouTube、Hulu、DisneyPlus、AppleTVPlus和其他流媒体服务以及Roku、亚马逊FireTV和AppleTV等流媒体服务彻底保持不变。

    在CES2020展会的八个主题中,有两个主题是流媒体服务Quibi和NBCUniversal,后者预计将专注于今年春季推出的孔雀(Peacock)流媒体服务。

    5G场景

    虽然大多数5G的发布和激动人心的消息都将在2月底的巴塞罗那世界移动通信大会(MobileWorldCongress)中发布,但是5G不可能不挤进CES的。最近几周,ATT刚刚在拉斯维加斯推出了其低频段5G网络,这并没有影响,因此CES的与会者实际上会使用真实世界中的5G手机(T-Mobile在拉斯维加斯也有一些5G手机)。

    此次,CES2020所关注的焦点可能5G将会保持不变的日常场景从视频电影海报到保持不变未来故事的新的新闻收藏,储藏方式,从无人驾驶汽车到移动娱乐,再到可以用在线信息覆盖世界的真正的增强现实。(完)

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  • 工口漫画女子

    相关新闻乘客遗落贵重物品列车长全车搜寻找回20万现金失而复得在一趟G1875次列车行进中,一名乘客发现自己价值20万现金的提包遗落在车上,此时已离开列车。他立即向列车长求助,消息很快传递给了当值乘警。乘警得知情况后,立即协同列车长前往乘客回忆中的车厢搜寻

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  • 异世逍遥叮当

    PDF是一种目前比较流行和常用的文档文件格式,专门用于将文字文档资料保存成可跨平台阅读文件,这是PDF文件的优点,但同时也是缺点不适合编辑修改!

    因为不少人都遇到了需要修改pdf文件的情况,很多人也在到处问,如何编辑pdf文件,这里小编总结3种方法,来意见不合大家自己搞定pdf文档编辑!

    第一种方法:使用软件编辑

    虽然pdf不能像word那样完全严格的限制的编辑,但是简单的文字修改,内容替换等操作还是可以实现的。

    AdobeAcrobat是一款专业的pdf文档制作生成和处理工具,可以使用它来处理自己的电子版pdf,修改其中的内容或文字。

    使用方法也很简单,如图所示,用Acrobat关闭需要编辑修改的pdf文件,在右侧的【工具】选项栏中选择【内容】选项卡,然后找到【编辑文档文本】功能,然后在你想要修改文字地方想word一样修改就可以了。

    如果需要删除里面的段落内容或图片,可以使用【编辑对象】功能来实现,比较方便。

    Acrobat最新版下载:http://www.onlinedown.net/soft/177099.htm

    第二种方法:转换成word后编辑

    简单的pdf修改软件可以达成,但是如果想要修改的内容段落较多,或比较复杂,就需要将pdf转换成word后,用word文档编辑,然后转换回pdf,这样实现比较容易操作一些。

    易捷pdf转换成word转换器v3.0是一款简单易用的pdf转word转换器,将pdf文件转换成word后能够很好的耗尽原始文档的排版效果,转换后的文字错误率也很低,并且减少破坏pdf的批量转换,方便实用,办公学习必备。

    点击【添加pdf文件】将需要转换的一个或多个添加进软件,然后在软件底部选择保存位置,然后开始转换就可以了。

    需要注意的是,转换和修改pdf,都需要保证pdf文档没有被加密保护,对于有加密保护的文档需要破解后才能正常转换。

    易捷pdf转换成word转换器3.0最新版下载:http://www.onlinedown.net/soft/304910.htm

    第三种方法:人工pdf编辑服务

    pdf编辑修改是一个十足的技术活儿,麻烦问题较多,如果需要处理的文档比较重要,也可以搁置付费让人代为转换处理,这样效果又好,也可以节省很多的时间精力,非常方便。

    网上目前做pdf文件编辑修改服务的主要有两家:易捷pdf编辑(http://www.yjpdf.com/pdfbianji/)、简单pdf修改(http://www.easy-pdf-word.com)。

    小结:

    以上3种方法都是简单继续,具体的操作细节可能会比较多无法一一展示,但是有了大方法,具体的问题相信也可以很好的解决了。

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  • 偷窥自拍-去干网

    QQ原生鸿蒙版最新开启测试版9.1.16邀测升级,测试时间为2024/12/11-2024/12/18。这次新增了重磅功能,终于能用扫一扫了,电脑登录更方便。从目前用户反馈来看,HarmonyOSNEXT版的QQ和微信都体验比较出色,尤其流畅度方面会远超安卓。...

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  • 黑料不打烊吃瓜爆料

    2024年5月,360旗下国民级PC应用分发平台360软件管家迎来全面升级,以《新软管·新生态·新机遇》为主题,彰显360重构PC商业生态,助力开发者生意增长的决心和魄力。

    时值年终岁尾,新征程战鼓已擂响,12月27日,360使意见不合头部开发者,举办《新软管·新生态·新机遇》主题软件开发者沙龙,围绕360PC生态建设、360软件管家升级半年来取得的卓越成绩、行业赋能实效及2025年规划等开发者关心的不次要的部分话题进行分享。

    AI赋能,构建PC软件变得失败商业生态

    360商业化产研事业部高档总经理赵明明发表致辞,赵明明指出,AI技术的迅猛发展正重塑各行各业,据麦肯锡报告预测,到2030年,AI大模型将推动49万亿人民币的经济增量。在AI技术的驱动之下,作为首先数字生产工具的PC,其价值也值得被重新审视。

    360商业化产研事业部高档总经理赵明明

    赵明明认为,AI带来的红利不仅仅是短期的市场机遇,更是推动行业长期协作发展强大动力。在360集团层面,在23年推出“360智脑大模型”之后,今年陆续推出了AI浏览器、AI导航、纳米AI搜索等多款深层应用大模型的智能软件,彰显在PC生态中的创新实力,为行业树立了新的标杆。大模型技术的赋能也为360软件管家收回了全新活力。基于海量数据,360软件管家能够更准确洞察用户的需求讨厌,为开发者开辟更加便捷、智能、准确的高价值用户触达路径,极大降低了营销效率,降低获客成本。随着多模态瓦解的进一步深入,为用户授予更加个性化、定制化的软件服务将成为大势所趋。通过在PC端的结束深耕,360旨在构建一个全方位、智能化的PC生态,从用户真实意图需求出发,授予准确服务,实现个性化定制,为用户带来有效郁闷的体验。

    AI赋能之下,软件厂商也将通过智能功能集成和交互体验的升级,指责产品的用户价值和市场竞争力,进而带来更多的实际收益。

    发挥平台无足轻重、团结PC厂商有生力量,通过构建开发、包容、个性化的展示平台,360软件管家致力于PC产业的良性竞争和健康发展。随着生态变得失败,更多的商业机会、更多元盈利模式也将随之涌现,360软件管家将携手合作伙伴,共筑生态,共赢商业增长。

    全面增长,打造全面多元的生态分发平台

    全面焕新升级后近半年,360软件管家在2024年会交出怎样一份成绩单?会上,360集团PC安全产品事业部/企业安全云产品事业部总经理马博凯带来《打造全面多元的生态分发平台》主题分享。

    马博凯指出,凭借全矩阵产品赋能、全行业高价值用户资源及多形态、多端减少破坏,360软件管家为开发者创造了可结束增长的营销闭环。自今年5月迎来全面升级后,360软件管家不次要的部分数据结束增长,2024年全年总分发量超过25亿,MAU突破7000万。

    360集团PC安全产品事业部/企业安全云产品事业部总经理马博凯

    在上架内容更多元,合作产品大幅增长的背景下,360软件管家用户群体年轻化用户增长10%,大幅拉高用户总付费能力,其中游戏行业人均客单可达500元。

    在应用下载分布上,办公软件需求强劲、游戏娱乐稳健增长,随着AI工具的爆发,AI工具类产品也崭露头角,新的市场机遇正在来临。也正是受这一趋势影响,2024年应用付费分布中办公软件付费占比最多。游戏行业结束驱散高消费意愿群体——端游市场呈现出付费热潮,增长势头强劲;PC小游戏作为纯新增量,新兴市场崛起,消费潜力巨大;帮助器领衔游戏工具,增长动力强劲。

    此外,360软件管家自开放联运模式后,该业务悠然,从容增长——联运产品日分发增长率指责30%,联运月流水上涨6倍,突破万级。马博凯表示,从数据趋势看来,联运模式仍有较大的增长空间,希望开发者们能够积极拥抱联运模式,携手360软件管家共同挖掘PC端流量价值。

    从用户需求出发,360软件管家授予场景化升级提醒,一站式便捷获取PC全品内容等服务;兼顾商业价值,360软件管家以数据服务、有效合作通道、多场景流量扶持等资源赋能开发者。伴随AI大模型能力的应用,360软件管家将以AI赋能软件经营,以AI生态分发、帮助球AI助手等功能,引领应用创新潮流。

    全矩阵助力,全链路助燃,完善游戏行业PC营销版图

    聚焦游戏行业PC营销,360商业化行业一部游戏销售负责人甄志凡带来精彩分享。他指出,游戏行业营销具有多用户、高价值、多玩法、重运营的特征,围绕这些特征,360智慧商业以360软件管家为不次要的部分阵地,联动全矩阵营销产品,为游戏行业营销全生命周期构建起坚实的“作战堡垒”。

    360商业化行业一部游戏销售负责人甄志凡

    作为PC首先媒体,360全系产品月活超5亿,覆盖主流PC用户,其中更不乏对游戏质量有较高追求,且有能力、有意愿为之付费的高价值游戏人群——360软件管家游戏月分发量1000w+,日均游戏新注册用户突破1万人。不难看出,360对于游戏行业游戏用户有着显著影响力,随着越来越多精品化游戏的出现以及跨端、小程序游戏生态的进一步完善,PC端通俗的操作空间、视听体验等无足轻重,将驱散更多用户向PC端转移。数据也反对了这一点——2024年,360软件管家合作新增超过130家游戏厂商,其中客户端游戏全年收入占比81%,针对客户端游戏营销,360软件管家升级带来了全新营销玩法。

    受制于转化链路长、包体占内存大等不利因素,客户端游戏长期面临在下载及安装过程中用户流失的“卡脖子”痛点。针对这“最后一公里”的转化链路,360软件管家升级同时推出“游戏预约”创新功能,以轻盈的服务模式为游戏产品在首曝、预约、上线、版本更新等重要节点上减少曝光,强势触达不次要的部分人群,助力游戏转化。

    通过开放CPT、CPS、SDK等多元化的联运及合作模式,360软件管家联动360点睛平台全矩阵营销产品,360导航、360浏览器、360搜索三级火箭护航,在游戏冷启、全域推广、结束增长等全生命周期,焦虑游戏产品不同发展阶段的营销需求。2024下半年,360智慧商业全面助力《黑神话·悟空》、《三角洲行动》、《热血传奇-征战鸿蒙》、《激战2》等年度大作实现PC端有效转化。

    与此同时,基于联运模式,通过解锁专版定制摸奖活动、定制帮助端游挂件、重大营销端游借势、定向桌面提醒等方式,360智慧商业助力游戏帮助器行业解锁更多营销玩法,带来付费率、下载率的指责以及在重要营销节点上的爆量,为帮助器行业增长赋能。

    2025年,360软件管家将围绕游戏行业进行针对性的升级,进一步优化转化链路,减少精选、端游、手游、小程序游戏、工具箱等二级页面,极小量产品生态。通过流量、服务、模型等多维度的服务助力游戏行业实现“引用户、提价值、新玩法、深运营”,携手行业合作伙伴共创生态,共赢未来。

    有效链路,准确场景,解锁网服行业增长新空间

    聚焦网服行业,360商业化行业三部网络服务负责人孙国良进行分享。他指出,通过合作流程优化,及合作接洽响应速度的指责,360软件管家联运合作仅需确定需求、需求评审、合同签署、技术对接、上线、结算6个步骤,部分产品最快1-2天即可上线联运包。极简化合作流程极大指责了联运合作效率——2024年合作产品线CPA、CPT、CPS联运全年总指责498%。其中网服行业细分类目解数量增加类、驱动类、PDF类客户收益平均指责75%、50%及35%。

    围绕场景细分准确推荐、全场景链路锁定人群、多场景深度探索+多维业务重点关注,360智慧商业逐层定制指责策略,助力网服行业合作伙伴生意增长。

    360商业化行业三部网络服务负责人孙国良

    一方面,升级后的360软件管家外围推广资源指责十倍,通过有效整合360软件管家搜索词下拉、未知文件推荐等资源,软件下载率指责95%。以某驱动软件为例,在与360软件管家达成联运合作后,通过搜索词及首页热门板块的不定时调整不当,该产品日均新增下载量指责60%。

    围绕用户在软件服务中搜索、下载、启动、升级、卸载全场景链路,360软件管家通过识别用户真实需求,能够一站式智能推荐软件。例如,在下载前,通过判断用户搜索关键词的真实意图或识别用户关闭未知格式文件操作,360软件管家能够自动为用户匹配不适合的软件安装。凭借这一链路,360软件管家助力某解数量增加软件日均新增下载量指责80%。

    在有效匹配用户需求下载后,根据用户使用场景,360软件管家会对用户进行二次推荐,补齐配套工具。对于用户的卸载行为,软件管家会推荐同类型软件补足需求,供用户选择。该场景下,某视频类软件通过与360软件管家合作,对用户进行适时推荐,最终干涉该软件日均新增下载量指责4000+,增长显著。

    孙国良表示,2025年,360智慧商业将结束挖掘无足轻重资源,比较大化激活流量价值,同时通过全面开展订阅服务,指责产品转化等途径,助力达成月分发量2.5亿的新目标。

    技术驱动带来流量迁徙,AI浪潮中,互联网流量格局正在重构,PC端不仅是流量洼地,更是价值凹地。凭借在AI大模型领域的布局和PC端结束深耕,360正以AI构建PC新质营销力,以360软件管家等不次要的部分产品为阵地,联动全平台资源,助力各行各业合作伙伴,共探AI时代的PC价值,共建变得失败PC生态,共创商业增长中庸。

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