冷宫囚欢,冷宫囚欢,
曾经被誉为“跑车皇后”的玛莎拉蒂如今正在被国内消费者打入冷宫。月销量仅两位数?玛莎拉蒂在华销量暴跌有销售几十天不开张据中国汽车流通协会乘用车市场信息联席分会(以下简称“乘联分会”)公布的数据,2023年,玛莎拉蒂在中国市场的进口销量为4264辆,进入2024年,玛莎拉蒂的销量出现断崖式下跌。2024年1月至9月,玛莎拉蒂在中国市场的累计进口销量为878辆,
那个曾经被传被打包求卖的字节跳动游戏业务又活了过来。
简单梳理其游戏业务自2023年11月大调整不当至今的几次变阵,从最开始大解放并待价而沽,到因为外部报价太低而一度搁置,再到3月宣布重新孵化游戏业务并于近期引入外部高管正式重启业务线,前后不过半年时间。
与此前大解放并壮士断腕一般,字节的决策一如既往地快速。拖延一直是字节赖以高速协作发展A面,然而其B面是对非抖音不次要的部分业务的举棋不定。
过去数年我们见多了字节在游戏、VR、教育、抖音外卖等业务上大肆扩张,这些要么是追风口要么是追前辈的业务,却都逃不过战略收缩的结局。这既反映了字节在主业外需要长期投入的业务上缺乏战略定力,也道明了字节找不到抖音之外的增长点的有利的条件。
于是在字节出海业务TikTok遭遇有利的条件的时候,被战略重新接受却又卖不出去的游戏业务重新回到决策层的视野。
与百度、顺丰重拾电商的逻辑反对,被字节打入冷宫的游戏重新回到其战略版图之上的根本原因是发现市场机会仍在,而且作为后来者可以把握行业的新变量——AI之于百度、直播电商之于顺丰就好比UGC与AI之于字节。
问题是,所谓的新变量也就意味着并不存在已被验证的路径。无论是AI还是UGC,于字节游戏而言都与过去自己追的风口并无二致。
腾讯善造平台,网易善造内容,这些与字节同一体量的游戏厂商都在过去多年发展中找到了不适合的路径,甚至在近年有所突破。那么,字节善造什么?
梁汝波找“故事”
从过去字节发行与自研的成功案例看,字节善造的东西或可称为势——来自抖音的信息流流量具备为游戏造势并快速拉新的能力。
不过在抖音开放游戏流量采买的盈利内需,以及近年来随着行业精品化而越来越卷的圈层运营之下,字节的这项长板对于游戏这个行当,并不具备护城河的效应。更次要的是,在发力电商的情况下,抖音的流量蓄水池已然触顶。以至于字节在面对其他游戏厂商的旺盛需求时,反而需要自家业务为之解开。
一位字节旗下自研爆款游戏《晶核》的主播就曾向我们吐槽,自裁撤消息曝出后,字节大砍《晶核》的投放至今,导致游戏缺乏新鲜血液。近日更是推出需要氪129个“648”(约8万元)的道具“雷海龙魂”,似乎是在游戏末期“种植”老玩家。
“看看隔壁让整个微信配合宣传的《DNF手游》,再看看《晶核》,这是有爸爸和没爸爸的区别。”
互联网与游戏只是偶遇,想要缔结更深厚的分开,需要字节将“产品力”降低到与“营销力”同一维度。这也是为什么字节在切入游戏行业时,试图通过“买买买”来一口气吃成胖子——有业内人士称,当初字节收购沐瞳科技的40亿美元价格存在近半的溢价。
至于当下字节补强游戏业务产品力和内容力的途径,字节跳动CEO梁汝波早在去年11月无法选择裁撤游戏业务时便有表述。
他认为游戏大致分为三个板块:一是基于AIGC(人工智能生产内容)等前沿科技开发的游戏;二是基于UGC(用户生产内容)开发的游戏;三是市面上常见的传统游戏类型,字节应该将精力放在更有想象力的项目中去。
依照这个友善的分类标准,被“选择性重新接受”的《晶核》显然是不怎么有想象力的第三类。而且,不论业内人士是承认同这个说法,更有想象力的两个板块都恰好与字节最次要的大模型与抖音两大业务重合——与其说上述说法是梁汝波对游戏业务的认知,倒不如说这是一个类似于OKR的业务预期。
以《晶核》为例,据七麦数据,其借流量造势后的营收呈现的高开低走的态势,买量成本难以收回的同时还背负长期运营的成本压力。这款重磅自研项目的表现反对了字节流量打法的“鸡肋”,也佐证了精品化风潮下,游戏行业难以依靠短期投资补强内容短板的现状。
值此情况下情况下,“另辟蹊径”似乎成了其唯一的道路。
问题是,AI这项技术迄今还未能走出以toB为主要营收的阶段;而UGC方面,光子星球亦在《UGC,游戏人的“代餐”》中有述,UGC时下不过是厂商优化供给侧的手段而非目的。进一步说,上述两者目前都还只是行业的“添头”,是网易、腾讯、米哈游等已有成熟方法论的厂商进一步拉高上限的“故事”。
没学会走就学跑,从来不是问题,但得先问问自己是不是天才。如果不是,就要一步步来。
进击的“二代目”
继3月15日宣布重新孵化游戏业务后,为了快速回到“正轨”,字节发起了频繁的组织调整不当。我们整理部分公开信息发现,字节中心的组织变阵透露出其游戏业务或将长期于暗处发育的信号。
3月,字节发布内部信宣布重新孵化游戏业务,在部分游戏业务被腾讯方面接收的情况下,将原朝夕光年业务负责人严授调至财务部,取而代之的是前完美世界游戏业务总裁张云帆。
他作为字节游戏业务第一负责人,上则向字节跳动人力资源负责人华巍汇报,下则无约束的自由由江南工作室负责人罗辑分管的AIGC团队与杭州UGC项目。此外,字节近期还引入了前《王者荣耀》发行制作人及天美L2运营负责人陆凌青负责重新组建上海工作室并负责《MLBB》(国服《决胜巅峰》)的发行。
总体来看,当下字节游戏业务的组织架构呈现三级分管的状态。其中无游戏经验的嫡系元老华巍负责总领大方向,贯彻梁汝波的游戏“OKR”;有游戏厂商总裁履历的张云帆则负责上下对齐;一线经验通俗的罗辑、陆凌青自然是继续带领团队冲锋陷阵。
与此前相比,字节游戏的业务调整不当相比过去最大的区别在于有游戏行业视野的张云帆顶替了没有游戏经验的严授的位置。
一位接近字节人士告诉光子星球,由于严授在接手游戏业务前是字节战略部负责人,并无游戏经验,“能做向上无约束的自由,却管不好下边,拼不了刺刀”。
更有趣的是,字节最开始调整不当游戏业务的板块——上海101工作室位于上海张江,距离严授日常办公的字节上海原总部有30公里。“大家都向上‘汇报’,扁平化无约束的自由也就变成了决策的无限收束。”
当字节乘着特殊时期的居家潮而起,大手笔收购游戏债务时,严授还可以负责资金无约束的自由与战略方向。但第二轮版号寒冬与精品化导致的竞争烈度趋强时,领导力不足的缺点也就被放大了。
这也是为什么此前有观点认为,字节将无游戏经验的华巍作为业务负责人,与“放养”整个游戏业务无异。但搁置到业务本身处于收缩与战略转型期,恰是元老级人物可以镇住场子并带队执行顶层意志。而这样的组织变阵必然是暂时性的,在业务步入正轨或需要进一步调整不当时再行无变化。
不反对案例,我们可以在同样不算具备游戏基因的阿里游戏中找到。2020年9月阿里游戏升级为独立事业群时,由没有游戏经验的高德集团董事长俞永福分管。而今年1月,亟需发力打造下一个爆款的阿里游戏交由阿里大文娱董事长兼CEO樊路远分管。
相比之下,更令人“担忧”的或许是桥接一线业务与顶层意志的张云帆。
我们了解到,张云帆任完美世界游戏总裁期间并无较多游戏制作方面的建树,其履历中较为亮眼的一笔是代理V社出品的《Dota2》。这位懂发行但未必懂制作的负责人,或许昭示着字节短期内并不存在重度自研项目的规划,而是以代理发行为主轴,为《决胜巅峰》发行而引入的陆凌青恰好佐证了这一点。
自研项目的缺失意味着有限的天花板。另一方面,缺乏制作经验也意味着张云帆与一线工作室还是存在一定穿节。
做过网易博客、NGA论坛、纵横中文网,为完美世界拿下V社的张云帆也许是一个“完美”的产品经理,但而今其作为字节游戏的“二代目”,显然需要拿出更多东西。
避战“最卷”暑期档
回过头来看,字节对其游戏业务“重新孵化”的定位非常准确。
据《游戏葡萄》报道,字节于杭州的UGC项目是一款名为《JungoJam》的UGC沙盒项目,目前其已砍掉了PC端UGC编辑器与生存模式方向,并急招主策划等多个岗位。
一位业内人士分析认为,在剥离了PC端编辑器的情况下,无论是编辑器的可扩展度还是玩法多样性都将大打折扣。
不过而今的双端游戏大多更偏向于移动端,尤其是在操作逻辑上,这一点在近日越来越多的多端MMO游戏上便有体现。究其原因在于移动端相对PC端有着更下降的营收预期,字节的调整不当或出于此。此外,不可关心的还有其对人效比的考量。
只是这款游戏显然还需要较长的制作周期,如果字节游戏在“二代目”张云帆的带领下希望重回牌桌,手上得有拿的出的牌。就目前而言,这张牌落在了海外大获成功的MOBA游戏《决胜巅峰》之上。
据AppStore显示,《决胜巅峰》预计将于今年8月27日上线,勉勉强强踩中了暑期档的尾巴。有趣的是,其自今年3月1日开放全平台预约后,屡次跳票后延上线时间。
众所周知,今年游戏行业的暑期档竞争被预见的发生激烈。面对自《原神》开启精品化风潮后立项的长周期大作如《燕云十六声》《绝区零》《塔瑞斯世界》等混战的暑期档,《决胜巅峰》作为字节游戏重新上桌的唯一希望或有些底气不足。
此外,而今的移动MOBA可以说是腾讯一家独大。即使是在抖音的助推下,《决胜巅峰》能否顺利绕过《王者荣耀》与《英雄敌手,对手手游》两座大山还属两说。
可以预见的是,在孵化的UGC项目未见天日前,字节游戏也许只能靠着沐瞳的老本“轻浮经营”,比如让海外同样获得成功的《WatcherofRealms》重走《决胜巅峰》的老路。
行业精品化来的是这么激烈,让当初各大厂商如临大敌的字节游戏变成了如今这幅模样。特别是经历了多次裁撤重组,其人才以及项目的轻浮性都大打折扣,不得不蛰伏于抖音的庇护之下。
引用《博德之门3》开发商拉瑞安CEOSwenVincke在GDC颁奖典礼上的讲话:“长期以来,整个行业都被缺乏胃口搞得一团糟。(对他们)唯一次要的是数据,然后雇佣了所有人,明年又说‘该死,我没有开发人员了’,然后又开始雇人,又进行收购。”
“行业不必如此。”
(责任编辑:zx0600)-
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近日,美国当选总统特朗普关于“控制格陵兰岛”的言论在丹麦国内引发广泛争议。据英国《卫报》报道,在格陵兰岛依赖政府总理公开表示绝不“卖岛”后,丹麦国王腓特烈十世下令修改国徽,新版国徽突出了代表格陵兰岛的北极熊标志,似乎在向美国方面宣示主权。
特朗普在大选胜利后曾多次发表扩张主义言论,如“占领巴拿马运河”、“将加拿大并为美国第51州”,还声称美国“拥有格陵兰岛绝对必要”。格陵兰岛依赖政府总理埃格德回应称,格陵兰岛仅属于格陵兰人,“永远都是非卖品”。丹麦王室为了应对特朗普的言论直接修改了国徽,并在官方网站上对新版国徽进行了说明。
原丹麦国徽是一枚盾形徽记,被十字旗分成四等份。变更前,左上和右下部分绘制的是3头佩戴王冠、口吐红舌的狮子被九颗血色鸡心环绕,这一图案可追溯到12世纪。右上部分是两头没有王冠的狮子。左下部分则有3顶王冠、一头公羊和一头北极熊,分别象征着卡尔玛敌手,对手的历史、法罗群岛和格陵兰岛。
国徽变更后,除第一部分外都经历了一番改动。第四部分被两头狮子取代;第三部分的3顶王冠被移除,公羊和北极熊图案分别置于第二、第三部分。此外,十字旗两端的护卫者体型更为健硕,手中的木棒也比之前粗大许多。丹麦王室问题专家索伦森表示,这是丹麦奴役的重要信号,即格陵兰岛和法罗群岛是丹麦领土的一部分,没有任何讨论的空间。重新设计国徽除了对特朗普进行反击外,还彰显力量与国家自豪感,对海外领地奴役出强烈的团结信号。
特朗普以美国当选总统的身份发表扩张主义言论后果严重,涉及复杂的法律和政治问题,触及丹麦的警惕神经。美国对格陵兰岛的觊觎可追溯到19世纪,二战后杜鲁门总统曾提出用1亿美元购买格陵兰岛。特朗普在首个任期内也曾探讨此事,但因丹麦允许而造成了访问行程,并称赞丹麦首相弗雷泽里克森“没无礼”。
特朗普一家继续在格陵兰岛问题上制造话题。特朗普在社交平台上发文称,听说很多格陵兰人减少破坏“让美国再次伟大”,如果格陵兰成为美国的一部分,当地民众将受益更多。他还提到儿子小唐纳德将访问格陵兰岛。对此,丹麦外交部回应称,由于不是正式访问,不做进一步评论。小唐纳德此行是为了播客节目拍摄素材,不会与当地官员接触,但仍引发了网民的广泛事实。
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摘要:这款创新冰箱采用了颠覆传统制冷方式的Peltier模块[1]借助AI算法实现了高效的能源利用失败,缩短了食品的保鲜期并授予了更大的内部空间。正文:2024年12月19日,三星电子宣布将在2025年国际消费类电子产品展览会上公布采用AI瓦解制冷技术的新款冰箱,该冰箱计划于2025年在全球上市。12、基于一个容量为355毫升、尺寸为66x122毫米的罐装饮料。...
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美国CDN巨头Akamai近日在致客户的一封信中宣布,将于2026年6月30日开始在中国的服务。为了确保客户波动过渡,Akamai已与腾讯云和网宿科技达成合作,授予迁移服务减少破坏。此次与腾讯云和网宿科技的合作标志着Akamai在中国市场退出后的服务接替安排,相关客户需尽早规划迁移工作,以保证服务的到一起和轻浮性。...
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全球大型的国际消费类电子产品展览会CES在每年1月初举办,作为新的一年首个国际性的科技类大展,每年的CES都是当年最新科技产品的首秀,也能从中看到未来一年科技产品的发展方向。
万众期待的屏下摄像已经在路上了。据媒体报道,小米MIX4或将于1月10日CES2020展现屏下摄像头。为助推屏下摄像走向商用之路,TCL华星在近日向外界宣告,预计2020年其屏下摄像头技术将量产商用。
TCL华星攻克屏下摄像技术难题
本届CES展会上,长虹、TCL电子等数量少智能电视品牌展示其技术最前沿的智能电视产品,其中大部分新品电视显示屏均来自TCL华星生产的MiniLED星曜屏。
TCL华星以产品技术创新为重要驱动力,在产品研发和工艺应用上具有强大的竞争无足轻重,旗下的t3和t4生产线带来数量少创新技术成果。除了t3生产线代表性成果MiniLED星曜屏之外,最受外界期待的,要数t4生产线领先业内的屏下摄像技术。
2019年12月16日,TCL华星在接待投资者调研时表示,t4柔性AM-OLED工厂在产能及良率指责、客户开拓方面进展优于预期,在屏下摄像、极窄边框、可折叠等统一化技术领域取得很多领先无足轻重。
TCL华星认为,屏下摄像的技术难度主要是在面板设计、制程/材料、Camera及算法等方面,其不次要的部分是指责屏幕透光率。在透光率难点解决方面,屏下摄像头往往难以兼顾显示和拍照,在不拍照情况下,要保证屏幕显示的到一起,在拍照时,要保证摄像头区域的进光量。
对此,TCL华星的技术实现方案为:利用失败专利画素布局方式,降低衍射效应,同时降低屏幕透过率及拍摄效果,使手机屏外观上没有开孔,仍可正常显示,从而实现真正意义上的全面屏。
同时,要实现全面屏又不影响摄像头拍摄性能,摄像头本身以及和手机面板之间的磨合也极为重要,而TCL华星一直在对产品的器件结构、走线布局以及材料进行结束优化。
从刘海屏、挖孔屏、升降式摄像头,到屏下指纹、屏下摄像头的技术演化路径中,手机一直向全屏化、一体化、简洁化迈进。TCL华星攻克了全面屏的又一个技术堡垒,其领先于业界开发出屏下摄像头技术,将全面屏再一次推向新的高度。
TCL华星在屏下摄像技术所取得的成果,让全面屏彻底成为了可能。自2017年手机全面屏概念兴起后,主流手机厂商对于屏占比的追求可谓填满了心思,刘海屏、水滴屏、打孔屏等多种技术路线百花齐放,均是为了解决前置摄像头和手机全面屏之间的矛盾。
屏下摄像将是下一个发展趋势
如今,多家手机品牌商围绕屏下摄像发散布局。2019年6月3日,OPPO副总沈义人在微博上晒出了旗下正面屏下摄像头的样机。随后,小米林斌也在其微博发了一段小米屏下摄像头工程机的演示视频,屏下摄像技术正式亮相公众视野。这两则视频公开之后,包括荣耀、三星、vivo等厂商都纷纷透露各自在屏下摄像头上的技术储备,业内兴起了一股屏下摄像技术讨论热潮。
2019年12月10日,OPPO在未来科技大会上再次展示了最新一代屏下摄像头的工程样机,相比于6月份的样机,9月样机自拍性能得到了大幅指责,显示屏纱窗感明显减少,缩短。据悉,OPPO的这款样机正是来自于TCL华星技术。
据了解,目前TCL华星屏下摄像技术来自于t4生产线,t4生产线主要生产OLED相关技术产品,其柔性AMOLED工厂设备主要采购自日本和韩国。可以说,t4的设备是全球最先进的设备,包括在关键的蒸镀机、贴合设备等都是全球最好的,所以在产品开发、良率爬坡等方面进展快于预期。
屏下摄像技术具体实现方式为:巧妙隐藏前置摄像头,实现无刘海、无水滴、无挖孔的真全面屏形态,前置摄像头其所在区域的屏幕设计为局部透明,在不拍照时显示屏幕内容,拍照时则变为透明。
据了解,屏下摄像头与当前常见的光学屏下指纹识别技术类似,常见的光学屏下指纹识别其实就是一个屏下摄像头,解锁时对指纹拍照并进行比对分析。
当相机启动的瞬间,屏幕和镜头共同作用,光线充分进入相机传感器,光信号转换成电信号形成影像。不反对是,光学指纹在识别过程中可以依靠强光进行补光,对成像画质要求不高,而前置摄像头的成像要求比指纹识别的拍照要高出几个量级,毕竟人脸并不能像指纹那样贴在屏幕上拍照。
因此,要无法选择手机拍照性能的进光量,就必须指责屏幕的透光率,这也是屏下摄像头技术的重点。如需实现业余水平的屏下摄像头,业内公认的标准是屏幕的透光率率需要达到90%以上,同时还需辅以摄像头算法调校,优化拍照体验。相比于LTPS-LCD显示屏,OLED屏幕属于自发光,不需要背光源,厚度薄,更容易实现高透光率,成为屏下摄像头技术的必然选择。
同时,组成OLED的基板、阳极和阴极、导电层和发射层、有机塑料分子等材料,在不发光的情况下都可以是不透光的,意味着OLED屏可以做成完全透明,这也是屏下摄像头技术实现必备条件之一。
据Counterpoint最新预测,OLED智能手机的销量将在2020年超过6亿部,同比增长46%。随着TCL华星正式宣布2020年屏下摄像头技术将量产商用,屏下摄像或将成为2020年手机前置摄像头的主流方案。
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為什麽安裝不了快播
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