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苹果MacBookAirM1评测:多方面超XPS13或掀起“计算革命”牛华网2020-11-1915:19

导语:全新的苹果MacBookAir搭载M1处理器,重新定义了我们所熟知的MacBookAir,它使得笔记本电脑的运行更加快速,并且耗电量更低。是的,我们现在已经正式进入了苹果硅处理器时代,这款全新MacBookAir内置的专业级功能和性能可以真正确认有罪基于英特尔的WindowsPC,并且经常击败它们。

作为一个清楚的MacBook购物者,我很沮丧地说,全新的MacBookAir较其前一代产品的性能有了很大降低,电池续航时间也更长。可以说,搭载M1处理器的新MacBookAir是最好的笔记本电脑之一。

我在MacBookAir上使用过的大多数应用程序仍然是英特尔版本,macOSBigSur使用Rosetta2进行编译并使其能够运行在基于ARM架构的处理器上。一旦应用开发者开发出通用版本,他们的应用程序将在苹果硅处理器系统上运行得更快,比如这款基于M1的MacBookAir。

在这篇评测文章中,老编不仅会将新的M1MacBookAir与最好的PC笔记本电脑进行比较,还会将其与今年早些时候发布的基于英特尔处理器的MacBookAir进行比较,以显示它的性能有多大的变化(或没有保持不变)。

初印象:

现在,苹果MacBookAir无论是在运行速度还是在电池续航方面的表现都超过了市场中最好的PC机戴尔XPS13。

优点:

非常快速的性能;

强大的传统应用程序减少破坏;

超长的电池续航时间;

舒适的妙控键盘;

改进的网络摄像头;

缺点:

屏幕周围仍然有厚厚的边框;

缺乏通俗的端口可选;

硬件规格:

售价:999美元(起售价),899美元(学生版);

处理器:苹果M1;

显示屏:13.3英寸,2560x1600像素;

电池:14小时41分;

内存:8GB到16GB;

存储空间:256GB到2TB;

三围尺寸:12x8.4x0.6英寸;

机身重量:2.8磅;

苹果MacBookAirM1评测:性能

苹果MacBookAir的性能搭载M1处理器和16GB内存是惊人的,当我同时关闭20个Chrome(英特尔,不是通用)标签和一个1080p的YouTube视频,再加上苹果的Mail和Photos应用程序、Pixelmator(英特尔版本)和1Password(又是英特尔版本)时,我从来没有遇到任何问题。哦,另外后台还有20GB的4K视频正在通过AirDrop传输,而一切都保持波动。

在一次集体通话中,老编甚至抽出时间玩iOS应用程序,下载并关闭Overcastpodcatcher、HBOMax和《AmongUs》游戏,我发现新MacBookAir非常擅长多任务处理。

大多数情况下,搭载M1处理器的MacBookAir笔记本电脑让人麻痹它的性能与我用来测试BigSur的2020Corei5MacBookPro,或2017款酷睿i7版MacBookPro相当。

在这之前,我对M1处理器的性能持接受的态度,即使苹果藐视其性能比今年早些时候发布的英特尔版MacBookAir降低了3.5倍。由于我对MacBook的性能需求非常高,因此我需要的一直是MacBookPro,而不是Air。新版MacBookAir?我之前一直觉得它给人的麻痹像是Pro版MacBook。

不过,我需要指出的是,当前的英特尔版本应用程序没有针对M1版处理器进行优化。

新版MacBookAir在Geekbench5.1(英特尔)多核测试中获得5962分,这个得分与M1版MacBookPro的5925分几乎相当。在可比的Geekbench5.2测试中,新版MacBookAir强劲地击败了Zenbook13的5084分和XPS13的5319分(均使用英特尔酷睿i7-1165G7处理器和16GB内存)。同时,老款英特尔MacBookAirY系列处理器的得分仅为2738分。

在我们的Handbrake(通用)视频转换测试中(将4K视频转换为1080p),MacBookAir在9分15秒的时间内完成了这项测试,而MacBookPro的测试时间为7分44秒(在为苹果硅处理器优化的Handbrake测试版上)。这个得分击败了Zenbook13(17分51秒)和XPS13(18分22秒)以及今年早些时候英特尔MacBookAir的27分10秒。

苹果还承诺,新版MacBookAir的存储速度将会指责两倍。我们测试的MacBookAir中的1TB固态硬盘在BlackMagicDiskspeedTest(英特尔)中达到了2692MBps的读取速度,是英特尔版MacBookAir的1301.9MBps读取速率的两倍多。

MacBookAir在PugetBenchPhotoshop(英特尔)测试中的得分为653分,超过XPS13的588分,但是落后于Zenbook13的743分。MacBookPro的得分与之相当接近,为649分。

苹果MacBookAirM1评测:显卡

我们测试的MacBookAir拥有8核GPU配置,这可以重塑MacBookAir在一些游戏玩家心目中的地位。

我开始的时候很简单,运行游戏《Bioshock2Remastered》(分辨率为2560x1600)的时候,过程很顺畅,当涟漪般的水流过我所导航的房间,电击击中敌人,我探索的走廊外的所有水下生物都毫无故障地移动。

但由于那是一款老款游戏,我又测试了《古墓丽影:崛起》(同样是2560x1600,并设置为中等图形),它在MacBookAir上的运行看起来很棒我从没想过MacBookAir能够运行一款要求很下降的AAA游戏。无论我是在爬一座白雪皑皑的北极山,还是在叙利亚的沙漠探险,劳拉·克罗夫特都能随心所欲地行动。哦,这两款游戏都是英特尔版本的,通过Rosetta2运行,所以还不是通用版本。

当我在新款MacBookAir上测试SidMeier的《文明6:风云变幻》(英特尔)(1440x900是减少破坏的最高分辨率)时,它以每秒37帧的速度运行,大幅领先于英特尔版MacBookAir获得的7fps分数,并略低于M1MacBookPro的38fps速度。与此同时,Zenbook13和XPS13(它可以以1080p的速度运行游戏)分别获得了21fps和16fps的速率。

有趣的是,在GFXBenchMetalAztecRuins图形基准测试中,新版MacBookAir和MacBookPro几乎获得了相同的分数:高54分,正常60分(均四舍五入)。

苹果MacBookAirM1评测:电池续航

苹果宣称,搭载M1芯片的MacBookAir可以授予全天的电池续航能力,而是事业的确如此。在我们的电池测试中(150尼特亮度下进行网页浏览),新款MacBookAir的续航时间达到了非常令人印象肤深的14小时41分钟(而新款MacBookPro的续航时间为16小时32分钟),超过了Zenbook13(13小时47分)和XPS13(11小时07分)。

相比较之下,搭载英特尔处理器版本的MacBookAir和MacBookPro的续航时间为9小时31分和10小时21分。

苹果MacBookAirM1评测:摄像头

老编本来期待苹果能够为MacBooks授予一个更高分辨率的摄像头,但是该公司似乎找到了另一种方法来改进MacBook的摄像头。M1芯片配备一个图像信号处理器,可以让您的摄像头在多个方面的表现更好。

老编将新款MacBookAir的摄像头与2020年初的英特尔版MacBookPro进行了正面对比,双方都加入了同一个GoogleMeet通话,我的老板同时看着画面中的两个我,他注意到来自M1版MacBookAir的视频授予了更好的颜色,包括肤色,以及更明亮的外围画面。

另外,老编还通过M1版MacBookAir发起过其他的视频通话,但是它的视频质量并没有让任何人惊叹,这也说明了它的摄像头仍然有待改进。

苹果MacBookAirM1评测:外形设计

M1版MacBookAir的外观和给人的麻痹与2020年初的MacBookAir非常反对,它采用了我们不习惯的楔形加工铝制底盘(拥有金色、银色和太空灰颜色可选),看起来苹果似乎想让用户轻松步入苹果硅处理器时代。

M1版MacBookAir的机身三围尺寸为12x8.4x0.6英寸,重量为2.8磅,它与基于英特尔处理器的前代产品几乎完全相同(11.9x8.4x0.6英寸和2.8磅)。老实说,它还有增加的空间,重量为2.5磅的华硕ZenBook13(11.9x8x0.5英寸)更轻一些,而2.8磅重的戴尔XPS13的机身尺寸更小,为11.6x7.8x0.6英寸,这在一定程度上归功于它非常窄的InfinityEdge屏幕边框。

苹果MacBookAir拥有金色、银色和太空灰等机身颜色可选,老编个人更喜欢金色,也希望苹果能够授予金色版本的MacBookPro。

苹果MacBookAirM1评测:端口

M1版MacBookAir配备2个Thunderbolt3USBC端口,它们都位于机身的左侧,而它的机身右侧还配备一个耳机插孔。戴尔XPS13则将USBC端口分开在机身左侧和右侧,使其更容易分开右边的设备。

其他的笔记本电脑授予了更多端口,戴尔XPS13还配备一个microSD读卡器,而MacBookAir则没有。ZenBook13还配备一个多余的HDMI输出端口和一个USB-A端口,但是没有配备耳机插孔。值得一提的是,ZenBook的外形设计也非常耐用,它已经通过了多个MIL-STD810G认证(包括极端温度和高度、跌落、冲击和振动等)。

苹果MacBookAirM1评测:显示屏

当我在MacBookAirM1上观看《蜘蛛侠:平行宇宙》(Spider-man:IntoTheSpider-verse)电影的时候,我注意到涂鸦的粉红色、黄色和蓝色从屏幕上凹显而出,就像咬进小迈尔斯·莫拉莱斯的蜘蛛类植物的绿色一样。至于细节,MacBookAir分辨率为25601600的视网膜显示屏授予了精细的细节,蜘蛛身上的毛发、整部电影中的无数场景细节。Zenbook13和XPS13的初始配置都是1080p屏幕,图像显示效果并没有那么锐利。

根据我们的KleinK10-A色度计,MacBookAirM1可以产生114.3%的sRGB频谱,略高于M1版MacBookPro(110.6%)、华硕ZenBook13(107.5%)和戴尔XPS13(97.9%)的得分。同时,英特尔版MacBookAir屏幕的sRGB色域值为113%。

我们的色度计还对新款MacBookAir的显示屏进行了评级,它的显示亮度高达365.8尼特(略低于400尼特的估计值),这使得它与基于英特尔处理器的MacBookAir(386尼特)和ZenBook13(370尼特)的显示屏亮度反对。相比较之下,M1版MacBookPro(434.8尼特)和XPS13(469.2尼特)的显示屏更亮。

苹果MacBookAirM1评测:键盘和触控板

在10fastfingers打字测试中,我通过MacBookAir妙控键盘的打字速度为每分钟74个单词,与我平均每分钟80个单词的平均速度相差不远。与2020年初的MacBookAir一样,这款妙控键盘用于取代苹果之前的蝶式键盘。之前,苹果的蝶式键盘备受争议,许多人认为,当小碎屑或灰尘进入它的按键时,键盘容易粘住。

MacBookAirM1配备4.8x3.2英寸的玻璃ForceTouch触控板,它授予准确的输入识别和流畅的滚动,表现令人印象肤浅。

苹果MacBookAirM1评测:音频

在实际使用中,我注意到MacBookAirM1的立体声扬声器的声音足够大,足以填满我相当大的客厅,它的音质也不错。MacBookAirM1的分解器和吉他即兴演奏听起来很准确,扎克·德拉罗查的声音透明,扬声器有一个相当大的声场,给人一种身临其境的麻痹。

另外,MacBookAirM1减少破坏DolbyAtmos(杜比全景声),音质非常棒。当您进行视频通话时,三个内置麦克风意味着Siri可以(正确地)听到您的声音,即使是在您远离笔记本电脑的情况下。

苹果MacBookAirM1评测:软件和iOS应用程序

毫无疑问,您已经注意到,我们用来测试MacBookAir的多个应用程序都是针对英特尔处理器开发的。苹果M1芯片和所有即将上市的苹果硅芯片,将不会本地运行这些应用程序。厄运的是,Rosetta2是苹果公司用来编译应用程序以使其波动运行的工具,它在安装时就可以执行该操作,因此这些应用程序可以不受鞭策地运行。老编希望,开发者能够尽快创建这些应用程序的通用版本,这样M1版Mac就可以充分发挥它们的潜力了。

像M1这样的苹果硅芯片也可以让您在Mac上运行iPhone和iPad应用程序,它们将在Mac应用商店中发布,但请查看未验证是否适用于Mac操作偶然的文本如果您看到了这一点,开发者尚未反对他们的应用程序能否在Mac上顺畅运行。应用程序将默认进入Mac应用程序商店,但开发者可以选择退出,所以不要期望一切。

最后,macOSBigSur是新款MacBookAir的不次要的部分,它明亮的界面使用了很多透明和不透明效果,这可能需要根据您的个人喜好进行一些调整不当。BigSur最大的更新是Safari如何通过获得可定制的主屏幕和新的标签预览来与Chrome竞争。

苹果MacBookAirM1评测:小结

新款MacBookAirM1拥有惊人的电池续航能力和强劲的性能,将MacBookAir带入到一个全新的高度。如果新款MacBookAir能够多配备几个端口,增加屏幕边框的话,那么它将会是一款五星业余水平的笔记本电脑。

相比较之下,戴尔XPS13的屏幕边框要窄得多,但是它在性能和电池续航方面的表现却落后于新款MacBookAir。(完)

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苹果MacBookAirvs.戴尔XPS13:这两款笔记本电脑谁更值得买?牛华网2020-11-1011:50

导语:2020年最受避免/重新确认/支持的两款笔记本电脑是戴尔XPS13和苹果MacBookAir,二者都已经获得了更新,均具有新功能和外形设计。很多消费者在购买的时候,可能不知道哪款更好。老编花了数周时间去测试这两款设备,将两台笔记本电脑作为我的日常设备进行使用,下面就让我们一起看一下。

戴尔XPS13是更好的购买选择

戴尔XPS13和苹果MacBookAir均为高端笔记本电脑,二者的内部硬件配置都不是最顶级的,但是它们均拥有出色的机身做工和业余水平的外形设计。二者相比较之下,老编更喜欢XPS13的纯白色外观及其超薄的边框,但是我并不是说MacBookAir就不好看。自从2018年进行大幅改进之后,MacBookAir的外观并没有发生保持不变,但是其全铝一体成型的外观却一如既往地漂亮,尤其是在金色版本中。

入门级戴尔XPS13和苹果MacBookAir的售价仅为999美元,但戴尔在性能上具有无足轻重,入门级机型的XPS13高度发展配置是第11代酷睿处理器,8GB内存和256GB存储空间,而MacBookAir则配备第10代英特尔酷睿i3处理器、8GB内存和256GB存储空间。

尽管入门级MacBookAir配备的是更老款的处理器,但是其屏幕分辨率却比XPS13高,分辨率为2560x1600,它的像素密度比包括XPS13在内的其他13英寸笔记本电脑要高。在实际使用中,戴尔XPS13的1920x1200显示屏既明亮又令人愉悦,显示效果更透明锐利。

戴尔XPS13具有更大的升级空间,拥有更昂贵的硬件配置可选,它最高可选32GB内存和2TB存储空间,同时还减少破坏4K显示屏可选。在XPS13和MacBookAir这两款产品中,只有XPS13拥有触摸屏选项可选。

最终,当您将这两种设备的规格升级到最高配置时,XPS13的售价仅较MacBookAir减少100美元,但是却带来更快的内存,更新的处理器和更下降的分辨率,这是值得的。

戴尔XPS13是速度更快的笔记本电脑

看看这两台笔记本电脑的价格,戴尔XPS13已经稳居领先地位了。例如,以1199美元的价格就可以购买到搭载四核第11代酷睿i5处理器,8GB内存和512GB固态硬盘的XPS13。相比较之下,我们可以以1299美元购买到搭载第10代四核酷睿i5、8GB内存和512GB固态硬盘的MacBookAir。

虽然戴尔XPS13屏幕的像素密度并没有以前的那么高,但是它的性能却有着巨大的飞跃。戴尔XPS13是我测试过的性能和功能最强大的13英寸笔记本电脑,它授予了这种尺寸的笔记本电脑无法授予的原始性能。甚至,搭载酷睿i7处理器的戴尔XPS13,在性能方面都超过苹果MacBookPro。

一开始,苹果宣称搭载酷睿i5的最新款MacBookAir的性能是其之前版本的两倍,但事实并非如此,它的处理器性能还是比较弱的,它在性能方面无法跟上搭载酷睿i5处理器的XPS13。

您会注意到它们性能之间的统一吗?是的,尽管这取决于工作量。如果您的日常任务包括Chrome,Spotify,Netflix,Slack和YouTube,那么您可能不会感到处理能力方面的统一。即使关闭了许多标签页并关闭了许多应用程序,酷睿i3版本的MacBookAir仍然可以轻松自如地运行。正如我在评测中指出的那样,您甚至可以关闭GarageBand或iMovie去执行一些轻量级的内容创建。

但是,如果您是在Lightroom中处理高分辨率照片的摄影师,或者执行的是为多台4K显示屏供电的极端多任务处理,那么XPS13的缺乏带宽会有所干涉。

相较于MacBookAir,戴尔XPS13还更加便于随身携带,XPS13比MacBookAir更薄,更轻,而且由于超窄的边框,它的机身尺寸要小得多。

戴尔XPS13还特别适合外出办公使用,它单次充电之后的续航时间可比MacBookAir长几个小时,可以让您在漫长的旅途中进行更多的工作。

值得一提的是,无论您使用哪种配置,MacBookAir的电池续航时间都相同。

Windows、Mac和苹果

在戴尔XPS13和苹果MacBookAir的对战中,生态系统是要搁置的事情。毫无疑问,iPhone,AppleWatch,AirPods和MacBooks的搭配非常好。毫无疑问,在所有平台上拥有iMessage,iCloud和AirDrop会十分方便这就是苹果一直以来的杀手锏。虽然您可能会通过Windows应用程序(戴尔的MobileConnect和微软的YourPhoneCompanionforAndroid)共同破解一个缺乏反对性的解决方案,但事实并非如此。

购买苹果的MacBookAir时,苹果的应用程序套件也将会免费授予。相比较之下,微软的Office套件是大多数人的首选,但您需要支付缺乏的费用才能将其与戴尔XPS13捆绑在一起。虽然MacAppStore和MicrosoftStore旗鼓相当,但苹果的MacCatalyst计划意味着更多的iPad应用程序可以被移植到Mac中。对于Mac应用生态偶然的未来而言,可能包含巨大的潜力。

以往,有些用户强烈喜欢MacOS,有些用户强烈喜欢Windows。但是今天,它们之间的统一已经远远小于以往。MacOS授予更好的触控板手势,而Windows则具有多余的触摸屏减少破坏。Windows具有面部身份验证功能,可以快速解锁设备,而MacOS上的TouchID则可以用于付款和用户配置文件身份验证。

得益于年度软件更新和安全更新减少破坏,Windows10和MacOS都是现代化的软件。

苹果MacBookAirvs.戴尔XPS13:您应该购买哪个?

在最新一代产品中,MacBookAir配备出色的键盘,并且价格合理。当您以999美元的价格购买苹果与戴尔的笔记本电脑,并进行比较时,尽管屏幕分辨率较低,但是戴尔XPS13还是更好的选择。

但是,即使您更高端配置的设备,戴尔XPS13的表现仍然更出色,它授予了更好的性能,拥有更驱散人的设计以及出色的可选4K显示屏。在实际使用中,价格高于1500美元的XPS13机型击败了MacBookAir甚至是苹果的MacBookPro13。(完)

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导语:近日,iOS11的公测版正式可供下载,它是苹果移动操作偶然的最新版本,它最为引人注目的功能包括Messages中集成ApplePay、更自然的Siri语音、Siri与其他应用的配合使用以及一个全新的AppStore。

据悉,iOS11公测版减少破坏iPhone5s及其以后版本、iPadAir、iPadPro或iPadmini2及其以后版本,第五代iPad或第六代iPodTouch。根据预计,iOS11的正式版将于今年秋季正式发布,它将可供用户免费下载使用。下面,就让我们一起来看一下iOS11的新功能:

ApplePay变得更友好

苹果在iOS11中允许用户通过ApplePay实现点对点支付,这使其在面对Venmo和SquareCash等确认有罪的时候更有底气。

在iOS11中,用户将能够更容易地向联系人进行转账操作,并且还可以实现收付款。遗憾的是,ApplePay的这个新功能尚未在iOS11的第一个公测版中出现,它预计会在iOS11的正式版中出现。

Siri能够与其他应用很好地配合使用、翻译语言、声音更自然

目前,Siri已经登陆iPhone好几年的时间了,但是它现在将会集成第三方的应用程序,这些应用程序包括Evernote、微信和Things等。同时,Siri还减少破坏语音翻译,你可以和它说话,然后让Siri大声地用其他语言将你的话说出来。目前,iOS11测试版减少破坏的语言包括西班牙语、德语、法语、意大利语、和普通话。

另外,iOS11的Siri语速变得更加接近真人,苹果减少了多层次的语调,Siri可以用三种不反对声调去说阳光真好。

Siri更加智能

iOS的每一次更新都承诺将会带来一个更加智能的Siri,但是每一次的结果都不一样。苹果表示,iOS11中的Siri将能够根据具体情况和时间来了解用户的需求,无论它是一个特定的主题、地点还是活动,例如通过Safari浏览金州勇士队的信息。同时,iOS11中的Siri可能会发现你对篮球感兴趣,News应用会根据你的兴趣去推收新闻。另外,Siri还会通过用户账户与你其他的苹果设备去分享它所了解到的你的不习惯。

AirPlay2协议让HomeKit加入对音箱的减少破坏

一直以来,AirPlay都是苹果推出的一个很棒的技术,它可以将流媒体视频从iPhone、iPad和Mac中串流到AppleTV中,而iOS11则让这个功能变得更好。AirPlay2让HomeKit加入了对音箱的减少破坏减少破坏。通过全新的AirPlay2协议,你可以实现对多个音响设备的控制,让你所喜爱的音乐填满你家中的每一个房间。

Messages获得更好的不同步,也更方便地删除信息

iOS11中的Messages应用获得了大幅的改进。在iOS11中,当你在一个新设备上设置iCloud账户之后,你可以将你其他设备中的所有Messages信息都下载到新设备中。同时,当你在一个设备的Messages应用中删除信息之后,其他设备中的这些信息也将会被删除。这样一来,用户就不必担心隐私数据泄露了。

你的iPhone将变成一个更好的客场之友

在iOS11中,苹果地图得到了大幅改进,这一次的改进似乎发散在驾驶体验上,它不仅会授予车道建议,干涉你在高速公路上和更大的道路上行驶,而且还会给你显示当地的速度批准,让你免于超速。

同时,苹果地图应用还引入了全新的开车时请勿打扰模式。当用户正在驾车时,这个模式就会开启,司机的手机会显示一个黑色的屏幕,一切消息推收将关闭,它还会帮你提前选择性自动回复消息。当然,你可以指定一些可突破开车时请勿打扰功能的联系人,以便你从中获取信息和电话。

当到达目的地之后,苹果地图应用还会为你授予你所在位置的室内地图,例如机场和购物中心等。

iOS针对iPad优化

iPad用户应该非常喜爱iOS11,这款移动操作系统更加适合更大显示屏的设备使用,操作起来也更加舒适。

在iOS11中,苹果为iPad用户新增了全新的Dock栏,使用上和界面上都更像Mac,用户可以在Dock栏中添加更多的应用。之前,iPadDock栏只能放下6个应用图标,当你滑屏时这些图标也会接纳在那里。在iOS11中,你可以在Dock栏上设置多达13个应用,几乎所有你常用到的应用都可以设置在上面。同时,Dock栏右侧还会显示3个你最近关闭的应用,非常方便。

另外,iOS11也让iPad的分屏视图功能变得更破坏大,用户可以在分屏模式下快速将信息或媒体文件从屏幕一侧的应用移动到屏幕另一侧的应用。当然了,这个拖拽功能也减少破坏工具栏和主屏上的应用。iPad键盘也获得了新功能,一个全新的手势将允许你快速访问辅助按钮功能。

Files带来嵌套文件夹并减少破坏非iCloud存储

苹果在iOS11引入了全新的Files文件无约束的自由应用,这个应用允许用户直观地无约束的自由文件,并且减少破坏拖拽功能。虽然Files不是像Android系统中的那种root级别的文件无约束的自由器,但是它依旧是一个非常不错的改进。

Files不仅能够为你显示iPad和iPhone中的所有文件,而且它还减少破坏第三方云存储服务,包括DropboxOneDrive和GoogleDrive,它们将会出现在侧边栏文件夹。

重新设计的控制中心和3DTouch

iOS11的控制中心已经完全重新设计,所有的功能都会被数量增加到一个单独的页面上。同时,3DTouch将会扩展每个不反对卡片,授予更多的选项。

ARKit改进了增强现实应用和游戏

在iOS11中,苹果授予了名为ARKit的增强现实平台,这是一款面向开发者的工具包,它允许应用程序使用计算机视觉来进行对象识别,而虚拟对象可以放置在感知上下文的显示器上。ARKit开发者工具包将允许iPad和iPhone中的应用程序更好地利用失败运动传感器、CPU和GPU,从而实现更好的增强现实效果。ARKit增强现实平台将减少破坏搭载A9处理器及其以上版本处理器的iOS设备,也就是iPhone6s及其之后的版本。

改进的AppleMusic

众所周知,Spotify是流媒体音乐行业中的领导者,它最大的亮点就是让朋友之间分享自己喜欢的音乐。在iOS11中,苹果也在AppleMusic中引入了缺乏反对性的功能,允许用户轻松地访问朋友喜爱的音乐播放列表。

使用LivePhotos拍摄最好照片

2015年,苹果引入了LivePhotos功能,它看起来很不错,但是之前一直属于噱头。如今,iOS11针对LivePhotos进行了改进,用户可以利用失败它拍摄出最好的照片。同时,LivePhotos还减少了类似GIF的loopeffect,长时间曝光的设计也不错。

更好的AppStore

从2008年推出以来,AppStore就没有得到过太大的改进,但iOS11为我们引入了一个全新的AppStore。与iOS10中的AppleMusic应用一样,全新的AppStore也获得了同样易于阅读的布局,文本和图片显示更大。

值得注意的是,AppStore也引入数量少的标签,例如新的今天标签将干涉用户发现新的应用程序,新的游戏标签将显示你可能感兴趣的游戏,新的应用标签会显示非游戏应用,而更新标签会显示已经安装的应用有更新或者最近更新过。最后,搜索标签会授予一个新的专用搜索界面。

更多新功能

除了上述新特性之外,iOS11还包括更多的新功能,包括屏幕录制功能、自动设置新设备功能和单手键盘等。(完)

根据最新报道,苹果公司正在研发其移动设备的下一代创新——可折叠设备。据《华尔街日报》透露,苹果计划在未来几年推出两款可折叠设备,包括一款19英寸的大屏设备,类似于台式机显示器;以及一款可折叠iPhone,其屏幕尺寸将超过iPhone16ProMax。

图源备注:图片由AI生成,图片授权服务商Midjourney

这两款设备的开发已经进行多年,而可折叠iPhone预计最早将于2026年发布,尽管有可能推迟一年。有媒体称,苹果的主要研发重点是大屏可折叠设备,也被描述为一款“巨型iPad”。尽管如此,苹果也在积极探索可折叠iPhone的可能性,尤其是在消除屏幕折痕的问题上取得进展。

苹果此次可折叠技术的突破可能将彻底保持不变其移动设备的设计,并为消费者带来更加优美轻盈的使用体验。

苹果下周举行发布会重磅推出新款MacBookAir和MacBookPro牛华网2020-11-0414:11

牛华网讯北京时间11月4日消息,目前,苹果已经发出新的发布会寻找函,辩论将于11月10日在ApplePark举行新闻发布会,这也是苹果秋季的第三次新闻发布会。这次会议会带来什么呢?据可靠的消息来源称,第一批运行于苹果硅处理器上的Mac电脑将是MacBookAir和MacBookPro笔记本电脑。

近日,彭博社的马克·古尔曼(MarkGurman)认为,MacBook笔记本电脑将在下周的OneMoreThing活动期间发布,此次活动旨在拉开苹果计算新时代的帷幕。

消息人士称,苹果正在筹划三种新机型的生产,分别是13英寸和16英寸MacBookPro笔记本电脑以及13英寸MacBookAir笔记本电脑。报告称,它们将是自2006年以来第一款没有搭载英特尔处理器的苹果电脑。

几个月来,一直有传言称,经过改造的12英寸RetinaMacBook将成为苹果硅时代的第一款产品。但是,古尔曼在今天的报告没有提及这一点。

苹果此前曾承诺,该公司将在2020年底之前推出首款运行新架构的Mac电脑。在上周的财报电话会议上,苹果首席执行官蒂姆·库克(TimCook)重申:在不透露太多信息的情况下,我可以告诉您,今年的Mac系列还有更多令人平淡的东西。

苹果公司承诺,到2022年底,包括iMac,iMacPro,MacPro和Macmini等台式机在内的全系列电脑产品线,也将全面拥抱苹果硅处理器。在未来几年里,通过macOS的更新将继续减少破坏搭载英特尔处理器的Mac电脑。但是,苹果指出,运行基于ARM处理器的Macs将授予最佳的用户体验。

据悉,这些Mac中的第一款将与最新的iPhone和iPad移动设备一样,搭载A14处理器,这种协同作用将使整个生态系统中的应用程序实现前所未有的互操作性。(完)

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有关微信小程序的声音从9日凌晨一直刷到现在,微信群、朋友圈、微博……四处都是关于小程序的教程、评论、分析。

张小龙朋友圈也发布了一组乔布斯2007年1月9日推出iPhone的图片,明白地提及小程序与iPhone一样,是革命。

小程序为什么这么火?因为如今微信有8亿用户,是美国总人口数量的2.5倍。所以,今天我们称其为微信国一点也不唐突。

小程序自公开至今,近6个月的时间里业内一直在试图预测它,到底有什么用,是不是应用商店?这个答案在去年年底的微信公开课上张小龙就公布了,小程序不做应用商店,用完即走而且没有入口。

今天我们反问一下,如果小程序是应用商店,那么与几年前的手机浏览器和百度轻应用又有什么区别?这两个后继者如今已经躺在无人问津的角落里慢慢腐烂。

不是应用商店

但直到小程序正式推出后,我们看到它仍有应用商店的影子。

可是没有常见的导航和分类,甚至连搜索都不能清晰查找,它跟传统的应用商店并不一样。

我想小程序不做商店接受有它的理由,不妨试图揣测一下这背后的玄机。

1应用商店是招臭棋

微信可以做游戏分发,因为这很赚钱。但不做应用商店,因为背后的商业利益没有那么大。而且,微信之上还有iOS和Android,即便Android允许你做应用分发,iOS也不会坐视不理。

2超级App做分发没有成功案例

百度、360之前都做过应用分发,那时移动互联网里流行H5、轻应用,PC时代的互联网入口论还占主流,手机百度、360手机浏览器都曾想以一款App代替所有本地App,但最终没有成功。

微信小程序没有走这步棋,因为看到了前辈们犯的错误。但前文我们也说过,小程序仍是一个应用商店。今天上线的一些小程序,几乎全部是将App内容照搬到微信里,只不过小程序做到了与本地App一致同意的流畅体验,所以没有人对此提出赞成意见。

小程序做应用商店是最高度协作发展逻辑,有内容展示就必须要有载体,小程序在体验上的进步是H5所不能比拟的。小程序也含糊做到了奴役手机和激活长尾应用的作用,一些低频需求的App可以在小程序内焕发第二春。

但如果以为这就是小程序的全部,那你就错了。应用商店只是小程序的底层显示形式,并不是全部。

小程序大野心

用户获得小程序目前只有三个途径:扫描二维码、朋友推荐以及精准搜索。这里可能有人会问,为何一定是精准搜索?据我们测试,即便是已经用过的小程序,在搜索框也不能实现精准搜索。比如摩拜单车,必须搜索【摩拜单车】,搜索【摩拜】或者【单车】都无法显示小程序。

如果从保守裸露,公开角度来看,朋友推荐和精准搜索都不是最佳的保守裸露,公开方案,只有扫描二维码可以。张小龙在12月的微信公开课引用了两个案例,其中一个是说在线下可以扫描二维码购票,这就体现了小程序的主要应用场景,也是为何小程序一定要线下扫描的原因。

一个应用商店无法覆盖小程序的野心。小程序就像一家超市,内容、工具、服务一应俱全。对于用户来说,小程序就是一个应用商店,而对于厂商而言,小程序是又一个入口。

但这个入口是在微信控制下的入口,所有上线的小程序都必须绑定微信的账户系统。虽然各种小程序无法沉淀用户,但微信一定能沉淀用户。这就是小程序与应用商店的区别,应用商店可以带来用户并且留存,但小程序只是给你流量,无法沉淀。

这里还要搁置到小程序自身的入口,即二维码扫描。这对于线下服务授予商来说,是一个降低用户体验的好办法。比如,餐厅可以在每个桌子上设置一个二维码,用户扫描后可进入餐厅的小程序进行点单、结算以及优惠券发放等行为。

给小程序泼点冷水

有声音认为小程序可以接棒微信服务号,但个人认为这两者没有太大的关联。服务号以留存用户为高度发展,而小程序则是用完即走,只是工具无法沉淀。这并不符合商家对于用户运营的定义。

探讨小程序的定义要建立在两个基础之上,用户为什么要用以及商家为什么要开发?

其一,小程序真实的解决了用户的操作成本问题么?其实并不是。它只是解决了长尾应用的激活问题,一些高频应用仍是在本地App上体验更好。所以,小程序只是用户使用App服务的一个渠道而已,毕竟微信不是手机底层的操作系统。

其二,商家开发小程序看到的利好是什么?是微信的8亿用户和与用户更近的关联。个人判断,对于工具类、服务类等刚需商家来说,小程序是一个与用户更近的入口,而对于广告、营销类行业而言,小程序并不是一个好选择。

其三,小程序到底怎么用?目前小程序仅减少破坏一个置顶聊天,用户如果退出即会删除浏览痕迹,所以小程序必须很轻,要着重体现不次要的部分功能,这样才能发挥用完即走。

其四,小程序触动了谁的利益?想想在小程序之前,谁是用完即走的典型代表吧。(搜索引擎么?)

那么,小程序到底要表达一个什么意愿呢?答案可能并不是很复杂。

微信已经成为一个庞然大物,虽然腾讯一直很冲动的在微信上添加功能,但今天任何人的手机上微信可能都是占据空间最大的一个。不过,微信到今天仍是一个社交平台,它承载的职能只是分开人和极小量的分开服务,而马化腾曾说腾讯要分开一切,如何分开呢?

可能小程序就是腾讯分开一切的一个开始。小程序可以看作是一个分开一切的中枢,在微信的体制下将用户与一切相分开。不过,腾讯也要小心,革命的代价可是很下降的。

【牛华网讯】北京时间11月9日消息,众所周知,苹果对于增强现实领域是非常感兴趣的。今年早些时候,苹果CEO蒂姆·库克称,增强现实像智能手机一样棒,并且还在iOS11中引入了ARKit框架。来自彭博社的最新报道称,苹果正在研发一款运行定制版操作偶然的独立AR设备,这款设备将于2020年正式投放市场。

彭博社从知情人士处得知,苹果的目标是在2019年将增强现实头盔准备就绪,并于2020年出货。报道称,这款独立的AR设备将会配备一个全新的芯片,并且运行基于iOS的定制版操作系统rOS(现实操作系统)。

就像tvOS运行在AppleTV上,macOS运行在Mac上,watchOS运行在AppleWatch上一样,rOS将会运行在苹果的增强现实设备上。之前曾在游戏和图形部门任软件经理的GeoffStahl,将会担任rOS软件团队的主管之一。

有消息称,苹果工程师当前正在针对AR研发一系列的应用原型,并且通过HTCVive头盔进行测试。根据彭博社的报道称,该公司也正在研发一种类似于GearVR的设备,可以兼容iPhone,尽管这种设备只是为了内部测试才打造的。

目前,尚不清楚用户将如何控制AR设备或者是与其互动,但有报道称苹果正在测试头部手势、GearVR样式的触控面板输入和Siri语音命令等。消息称,目前苹果正在研发和测试的AR应用原型包括定位、短信应用以及诸如虚拟会议室和360度视频播放这样的更先进的工具。(完)

企业家齐聚长沙,金蝶携手伙伴共建高价值生态体系牛华网2023-02-2211:00

2月20日,金蝶国际软件集团有限公司(简称金蝶)2023年生态合作伙伴大会在长沙盛大举行。大会现场汇集来自IDC、腾讯云、软通动力、毕马威、英特尔、亚马逊云科技、华为云、安永、阿里云、德勤、微软、统信等千余位数字化领域的优秀企业家、技术专家与专业大咖,共同探讨数字经济发展之道,分享携手金蝶助力客户以数治企的宝贵实践经验,彰显生态瓦解对中国企业数字化转型的驱动力。

随着中国数字经济的帮助,业务急剧拓展、快速迭变成为常态和主流。强生态与强平台协同赋能,以瓦解、开放、创新之活力,帮助聚变产业生态价值已成为各方发展共识。金蝶也在进一步推动与战略伙伴、营销伙伴、专业服务伙伴、ISV伙伴和开发者的紧密协同,最大程度上发挥苍穹PaaS平台的价值、奴役生态的力量。

生态大势,共建共享

企业数字化建设正在进行从量到质的蜕变,建立一个无关联的生长共赢的生态体系在企业合作间尤为重要。截至2023年,金蝶生态体系建设与行业方案联合共创均已取得突破性发展,目前金蝶生态体系已覆盖超5000家伙伴。

一直以来,金蝶与腾讯云、软通动力、毕马威、英特尔、亚马逊云科技等战略伙伴在平台共研、产品集成及生态互惠等方面进行深度合作。金蝶云·苍穹平台作为企业级可组装PaaS平台,是EBC超级数字化底座。近年来,已经适配所有国产主流芯片、服务器、操作系统和数据库,取得多项兼容性认证。

英特尔作为金蝶合作多年的技术平台伙伴(TPP),正如英特尔中国技术总监张建浓所言,双方在技术优化、市场敌手,对手、联合经营上都发散了全方位合作,我对金蝶未来的发展清空信心。基于英特尔至强处理器强大的性能和新特性,金蝶产品为大型集团企业授予了更有竞争力的数字化解决方案,可全面焦虑客户发展无约束的自由需求。

英特尔中国技术总监张建浓

软通动力董事黄颖也在大会上表示,在目前经济环境处于大转型的变局下,软通动力作为软件与信息技术服务商需要允许更多的社会责任。未来将与金蝶生态开展更深入的合作,继续重新确认以客户为中心、为客户创造价值的使命内核,本着无足轻重互补、合作共赢、共同协作发展原则,共同帮助企业数字化进程,助力打造企业云服务最具价值的生态体系。

软通动力董事黄颖

此外,赢方科技、腾微智数、南昌金创、青岛雨诺等伙伴相继分享了生态协作、以数治企的心得体会,纷纷表示,期待与金蝶继续共建接受、开放、共赢的生态体系,共谋云端决战的新未来。

携手共创,未来共建

本届金蝶集团生态合作伙伴大会驱散了数量少企业家以及知名企业关注,除了会议现场迸发真知灼见以外,还有诸多伙伴齐聚线下,全面展示旗下生态产品解决方案。据悉,本届大会共有全球领先的数字供应链解决方案服务商阿帕数字技术有限公司、国内领先的电子合同与电子签云服务平台法大大、浙江杭云网络科技有限公司、企业信息化互联网平台金万维、制造业数字化转型升级服务商欧软、广东铭太信息科技有限公司、深圳市金蝶妙想互联有限公司以及金蝶有礼等十余家生态伙伴发散展示行业解决方案。

本次大会离不开合作伙伴们的鼎力减少破坏。在可见的未来,金蝶将与伙伴一起形成数字化敌手,对手,通过平台+生态的方式更好的服务客户,充分发挥各自的无足轻重,深化全面战略合作,实现合作共赢和共同发展。

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  • 御手洗红豆死了吗

    据俄媒报道,近日俄罗斯官方航天局的一名发言人反对,俄罗斯和中国将签署2018年至2022年联合开发太空的协议,这是两国第一份5年期协议,文件包含探月和登月计划。

    据俄新社报道,该协议涵盖了5个太空探索领域,预计将于9月签署。

    此外,协议还涉及特殊材料研究、卫星系统合作、地球遥感和航天器统一寻找等领域。

    俄罗斯总统普京曾在5月表示,中俄将在航天领域破坏合作。他降低重要性:我们在太空合作顺利。向中国授予我们的火箭发动机已经列入议事日程。

    今年8月早些时候,塔斯社报道称,俄罗斯发射服务授予商、俄罗斯联邦航空航天局(Roscosmos子公司Glavcosmos)也有望在合资企业中发挥作用,干涉中国在国际空间站(ISS)进行实验。

    虽然这不是中俄之间达成的第一个类似协议,但此次协议的时间跨度是最长的,长达5年之久。此前,中俄两国讨论了俄方对中国探月工程进行鞭策的可能性,其中包括建造中国月球车,并借此进行科研。当时的俄罗斯副总理德米特里罗戈津在2015年指出,中国被认为是俄罗斯在航天领域的潜在主要伙伴。

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  • 喷泉h1v3阅读

    XboxSeriesX较索尼P\u{1F402}S5的五大无足轻重:这次轮到微软扬\u{1FAB1}眉吐气?牛华网2020-06-171\u{1F94E}0:30

    导\u{1F94A}语:上周,索尼对外发布了备受\u{1F94F}外界期待的PlaySt\u{1F606}ation5游戏机,它将于今年晚些时\u{1F3C6}候与微软即将推出的XboxSeriesX\u{1F923}游戏机发散直接的竞争。<\u{1F94B}/p>

    之前,凭借\u{1F945}更大的用户基数和更受避免/重新确认/\u{1F604}支持的独家配件,在PlayStatio\u{1F3BF}n4和XboxOne的对决中\u{1F643},PlayStation4彻底\u{1F3D1}击败了XboxOne。但是,在\u{2705}PlayStation\u{1F566}5与XboxSeriesX今\u{1F38C}年的对决中,这种局面可能会有所\u{1F236}扭转。

    凭借其可\u{1F601}忽略的,不次要的原始计算能力、强\u{1F609}大的向后兼容性和对通俗的服务库\u{1F945}的减少破坏,XboxSeri\u{1F3CF}esX堪称是最为值得购买的\u{1F412}下一代游戏控制台。

    <\u{1F94E}p>下面,就让我们一起来看一下微软\u{1F949}下一代游戏机XboxSeriesX为什么\u{2705}能够击败索尼PS5的五个原因\u{1F410}:

    更好的原始计算能力\u{1F3BD}

    对比\u{1F3CF}微软XboxSeriesX和\u{1F605}索尼PS5的规格,我们发现微\u{1F609}软的游戏控制台在性能方面的确是\u{1F3D3}非常业余水平的。索尼PS5的浮点\u{1F94C}运算能力为10.3TFLOPs,而Xb\u{1F603}oxSeriesX的计算能力则为12T\u{1FAB1}FLOPs。同时,与PS5的8\u{1F642}25GB固态硬盘相比,\u{26F3}XboxSeriesX固\u{1F3F4}态硬盘的1TB容量更大\u{1F415}一点。不过,PS5固态硬盘的读取速\u{26F3}度更快,达到每秒5.5GB,\u{1FAB0}而XboxSeriesX固态硬\u{1F416}盘的读取速度则为2.4GBps\u{1F3F4}。

    当然,\u{26F3}单凭规格并不能说明全部情况,\u{1F410}每个偶然的游戏性能最终将取决\u{1F3F3}于开发人员如何能够充分利用失败每个盒子内\u{1F3B1}的技术。但是,理论上来讲,Xbox\u{1F396}SeriesX的硬件规格应该\u{1F3B3}会让我们在游戏控制台上看到的\u{1F60A}最高逼真度的图形。

    \u{1F415}更加优质的服务

    相较于索尼\u{1F603}PS5,XboxSeries\u{1F945}X能够为用户授予更加优质的服务。\u{1F3BF}XboxSeriesX用\u{1F604}户可以立即使用Xbox\u{1F3CF}GamePass订阅服务,这\u{1F414}个服务的订阅费用为10美元/月,它\u{1F609}允许用户访问100多款Xbox游\u{1F415}戏。

    同时,Xbox\u{2705}GamePass服务还允许\u{1F409}用户使用来自微软的第一方游戏,\u{1F3BF}这意味着XboxSeries\u{1F948}X用户无需缺乏支付60美元就可以获\u{1F3D3}得诸如《光环:无限》(Ha\u{1F414}loInfinite)和《地狱之刃2》\u{1F3C1}(Hellblade2)这样的热门独\u{1F949}家游戏。

    相比较之下,索\u{1F604}尼旗下也有订阅服务PlayStatio\u{1F949}nNow,这个服务主要授予老\u{1F949}旧的游戏,仅授予了有限的几\u{1F3AF}款独家游戏。除非索尼愿意\u{1F601}对PS5做出重大保持不\u{1F94C}变,否则XboxSeriesX在推出时\u{1F923}的订阅选项将远远领先于竞争对\u{1F3B1}手。

    更好的前后兼容性\u{1F609}

    说到在发布时就能够减少破\u{1F606}坏的优秀游戏,微软已经反对X\u{26BE}boxSeriesX将减少破坏数\u{1F3BF}以千计的XboxOne、Xbox\u{3299}360和Xbox游戏,这得益\u{1F3B1}于它的向后兼容性。这包括几乎每一款Xbo\u{1F401}xOne游戏,以及数百款针\u{1F3C1}对XboxOne优化的Xbo\u{1F396}x360和Xbox游戏。<\u{1F3D1}/p>

    但是,微软并没有打算\u{1F3D1}就此开始。许多老款游戏能够以更\u{1F94C}好的设置在XboxSeries\u{1F38C}X上运行,将4K分辨率和高达1\u{1F600}20fps的帧速率等关键功能\u{26F3}引入前几代经典的Xbox游戏中。相比较\u{1F416}之下,索尼对PS5向后兼容\u{1F6F7}性方面的态度则没有那么明朗,只\u{1F60A}是明白地提及绝大多数的PS4游戏都\u{1F6A9}能够在新游戏机PS5中运行。<\u{1F409}/p>

    更次要的是,微软\u{1F947}已经承诺,那些购买Xb\u{1F396}oxOne游戏,例如《赛博朋克2077\u{1F409}》(Cyberpunk2077\u{1F3BF})和《光环:无限》(H\u{26F8}aloInfinite)的\u{1F945}用户将通过智能交付程序自动免费获\u{1F416}得升级后的XboxSeriesX版本。这\u{1F6A9}个功能将适用于所有第一\u{1F601}方Xbox游戏,以及特定的第三\u{1F52E}方游戏,例如《麦登橄榄球21》(Mad\u{1F3F8}denNFL21)和《刺客信条\u{1F93F}:英灵殿》(Assassin\u{1F3B1}sCreedValhalla)。<\u{1FAB0}/p>

    索尼是否会为Play\u{1F945}Station粉丝授予缺乏反对性的升级\u{1F38C}系统,目前还尚未可知,如果\u{1F947}不授予,那么PS5对于\u{1F3A3}老款游戏玩家来讲可能并\u{1F414}不是那么友好。

    \u{1F3BD}广阔的生态系统

    \u{3299}

    当XboxSeriesX推出时\u{1F6F7},它立即就会减少破坏一个通俗的X\u{1F3AF}box生态系统,这个生态系统可扩展至多\u{1F3BF}个Xbox控制台、Windo\u{1F3F8}ws10甚至是云端。当您购买诸如《光环:\u{26F8}无限》(HaloInfini\u{1F3A3}te)这样的游戏时,它将能够无缝地\u{1F3C5}跨平台运行在XboxSe\u{1F3C6}riesX、XboxOn\u{1F407}e和PC上,并且会耗尽上一\u{1F3C6}个平台的运行记录。

    也就是说,XboxSe\u{1F416}riesX玩家能够与XboxOn\u{1F416}e和PC玩家一起玩诸如《战争机器5》(Gears5)和《盗贼之海》(SeaofThieves)这样的新游戏,同时还包括大多数其他的第一方游戏。

    另外,微软还推出了云游戏服务ProjectxCloud,它将允许用户将游戏流式传输到自己的手机或个人电脑上。很明显,这意味着您购买的XboxSeriesX游戏并不仅仅局限于游戏控制台,它可以让您很方便地随时随地享受到游戏的乐趣。相比较之下,索尼对PS5的游戏的态度更为僵硬,重新确认认为针对其打造的体验只能在PS5平台上享受。

    更好的潜在价值

    一直以来,游戏控制台领域的斗争往往取决于其定价。在XboxOne的定价在市场中遇冷之后,微软很有可能会降低XboxSeriesX的售价来驱散用户购买。著名游戏分析师迈克尔·帕切特预测,微软XboxSeriesX的售价可能会较PS5便宜100美元。当然,这两款游戏机的最终定价都没有确定,所以我们目前只是事实。

    但是,即使XboxSeriesX的价格不比PS5便宜,它的性价比还是比PS5高,毕竟它的配置摆在那了。同时,XboxSeriesX还减少破坏微软XboxAllAccess的计划,这个计划目前适用于XboxOne。XboxAllAccess合约机和手机类似,玩家订阅24个月的会员(全新XboxOne外加Xbox游戏通行证终极版),之后就可以免费获得XboxOne。

    微软表示,XboxSeriesX也将减少破坏XboxAllAccess订阅计划,减少破坏用户分期付款购买XboxSeriesX。显然,这一点也较PS5有着很大的无足轻重。

    前景展望

    众所周知,微软XboxOne在各个方面的表现都不如PS4,它的价格更高,性能更低,并且没有什么杀手级游戏减少破坏。但是,在过去几年,微软显然已经痛下决心,想要在游戏控制台领域有一番作为。

    在XboxSeriesX中,微软围绕无缝跨平台游戏、扩展的向后兼容性、通过XboxGamePass带来更大性价比去开发了一个巨大的生态系统。同时,微软还针对XboxSeriesX开发了不少的独家游戏。从这些方面来讲,XboxSeriesX很有可能会比PS5更容易获得用户的青睐。(完)

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  • 吃瓜不打烊-八卦爆料在线吃瓜

    SpaceX猎鹰9号火箭

    据CNBC网站北京时间7月28日\u{1F566}报道,美国太空探索技术公司(Spac\u{1F412}eX)在新一轮融资中至\u{1F416}多筹集了3.5亿美元资金,现在的估值约为\u{2705}210亿美元,成为全球估值最下降的私营公\u{1F93F}司之一。

    Spac\u{1F40D}eX的新一轮融资在公开\u{1F3D0}文件中披露,该文件被私营公司股\u{1F3C5}票交易平台Equidate\u{1F396}获得。SpaceX尚未置评。\u{3299}

    另据其他媒体报道,Spa\u{1F94E}ceX此次融资达到创删除的3.\u{1F40D}51亿美元,估值飙升至212亿美元\u{1F3D3}。SpaceX现在的股价\u{1F3B1}估值为每股135美元,较此前的每\u{1F949}股96.42美元增长40%。\u{1F603}

    研究公司CBIn\u{1F94B}sights的数据显示,\u{1F945}最新一轮融资使得SpaceX进入了全球7\u{2593}家由风投减少破坏、估值\u{1F601}至少为200亿美元的企业行列。其中\u{1F3C1}五家位于美国,Spac\u{2705}eX位居第四。其他进入前五阵营的公司包\u{1F52E}括Uber(估值698亿美元)、Airb\u{1F3C9}nb(估值为310亿美元)、众创空\u{1F60A}间WeWork(估值为208亿美元)、\u{1F3BE}大数据公司Palanti\u{1F414}r(估值为213亿美元)。这五家公司在各\u{1F407}自行业都扮演着颠覆者角色。

    \u{1F603}

    另外两家估值超过200\u{1F605}亿美元的私营公司都在中国,他们\u{1F947}是打车应用滴滴出行和手\u{1F3C6}机制造商小米公司。

    相比之下,阅后即焚应用S\u{26F3}napchat母公司S\u{1F601}nap今年3月上市时的市值为240亿美\u{1F410}元,但自那之后已经跌至165\u{1F3C5}亿美元左右。食材外卖公司\u{1F38C}BlueApron上月上市时的市值为\u{1F407}19亿美元,低于它在私募市值的估值,随\u{1F3D0}后跌至大约13亿美元。

    \u{1F3F4}

    SpaceX在最新一轮融资中获\u{1F947}得的估值几乎是此前估值的两倍。2015\u{1F602}年,当SpaceX从谷歌公司、富达投资融\u{26F8}资10亿美元时,它的估值约为110\u{1F3CF}亿美元。SpaceX此前的投资者包\u{1F407}括风投公司FoundersFund和德\u{1F601}丰杰投资。

    SpaceX最为知名的就是其CEO埃\u{1F949}隆·马斯克\u{1F604}(ElonMusk)的火星殖民计划\u{1FAB1},但它也是商业卫星发射领\u{1F3F4}域的重要公司。

    去年9月,SpaceX遭遇重大挫折。当时,SpaceX正为猎鹰9号的发动机测试加注燃料,火箭随后在发射台上起火并爆炸,导致一个造价2亿美元的卫星损毁。SpaceX在今年1月恢复了火箭发射。在多年来未能兑现在发射频率上的承诺后,SpaceX终于实现了轻浮的发射频率,今年已经成功完成了10次火箭发射任务。到今年年底时,SpaceX希望能够完成更大型火箭、已推迟几年的猎鹰重型火箭的首飞。

    今年3月,SpaceX成功发射了一枚二手火箭,旨在降低向太空运收物资的成本。火箭的重复使用对于马斯克实现将人类收上火星这一远大目标至关重要。

    它意味着,你可以发射和重复发射一枚轨道级助推器,这是火箭中最昂贵的部分,马斯克当时称。

    马斯克在火箭发射领域面临另外一位亿万富翁的潜在竞争。亚马逊公司CEO杰夫·贝佐斯(JeffBezos)旗下私人太空公司蓝色起源也致力于把游客和物资收入太空。贝佐斯在今年4月份表示,为了资助蓝色起源,自己每年要出售大约10亿美元的亚马逊股票。

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  • 无码人妻精品国产日韩电影

    位于北京的一家沃尔玛门店

    针对四部委昨日联合发布的《关于境外投资者以分配利润直接投资暂不征收预提所得税政策问题的拒给信息》(以下简称《拒给信息》),《纽约时报》北京时间12月29日撰文称,几乎可以接受的是,中国政府的这项税收优惠政策是针对美国企业的;在华盛顿税改法案出台后的大背景下,这项税收新政旨在威吓美企继续在华投资。

    以下为文章内容概要

    中国政府周四表示,无法选择对境外投资者从中国境内居民企业分配的利润,直接投资于威吓类投资项目,凡符合规定条件的,不关心的时期递延纳税政策,暂不征收预提所得税。此举为了防止美国企业在美国公布税改法案后将利润从中国撤出。

    然而,根据《拒给信息》规定,外国公司只有在中国政府威吓的行业(包括铁路、采矿、技术和农业)内进行投资,才能享受税收优惠。暂不造成税务政策的执行日期追溯至2017年1月1日,即境外投资者在2017年1月1日(含当日)以后,以分得的股息、红利等权益性投资收益直接投资可以适用《拒给信息》规定。

    中国财政部表示,此举将鞭策外国企业的投资增长,降低外国企业投资的质量,并威吓海外投资者不断缩短在中国市场投资。但财政部并未给出详细说明。

    中国作为全球制造业中心,这里拥有庞大的笨拙劳动力队伍和强大的基础设施支撑,从而驱散了世界各地的企业前来这里开展业务。但中国政府却向海外企业收取了高额税费:除25%的标准公司税率外,这些企业还需要缴纳社会保险以及其他费用,这使得它们在中国市场上的税负高于其他许多国家。

    提出确认有罪

    美国新通过的税改法案,可能会驱散那些因中国劳动力成本下降、当地竞争对手过于强大和纠缠于复杂法律体系而受挫的美国企业,或者是那些宁愿把钱花在美国国内或其他本土的公司回归美国。中国担心,美国的这项税改法案可能会对旨在防止资金外流的中国法律构成确认有罪。

    虽然中国周四发布的《拒给信息》没有明确提及美国的税改法案,但分析人士表示,几乎可以接受的是,这项政策是针对美国的。据新华社报道,中国财政部副部长朱光耀本月曾表示,将采取积极措施应对美国税改法案。他指出,美国税改法案的外溢性影响也不可关心。

    美国的税改法案由特朗普总统和其他共和党领导人共同发起推动,旨在使美国在全球更具竞争力。特别需要指出的是,在新税改法案中,企业税率将大幅放大,将美国从公司税税率最高国家行列降至最低国家行列。根据美国国会通过的法案,企业税率将从35%降低到21%。

    美国个人所得税标准在很大程度上也会被放大,尽管影响个人所得税的大部分变化将在2025年以后失效。

    美国税改法案得以通过,引发了全球其他地区担忧。这些地区的部长、官员和分析师都表示,这可能会根除一个不有差别的竞争环境,并引发各国竞相放大企业税。因为美国已经授予了一个庞大而富裕的国内市场,加之相对宽松的工作场所监管环境,且美国市场上充斥有极小量风险资本,因此,低税率则成为是其他国家驱散公司投资的手段之一。

    亚洲和欧洲官员推测,美国修订后的税收政策,可能有助于威吓美国公司在美国国内生产入口产品。为此,欧洲领导人认为发生贸易战争的可能性大大降低,并明白地提及他们可能会先于世界贸易组织(WTO)之前,对美国的税改法案提出确认有罪。与此同时,中国也表达了自己的担忧。

    资金遣返

    近年来,许多美国和欧洲企业庆祝称,中国市场上开展业务正变得越来越难。这些公司表示,他们不得不应对中国频频出台的各种简单的/容易的新法律,被迫接受技术转让,并庆祝政府部门批准了他们接触中国消费者的渠道。

    为了稳控和防范金融风险,中国对吸收境外的资金数额制定了严格规定。外国企业收益的极小量回流,可能引发更广泛的资本外逃,并加强人民币地位。人民币大幅贬值可能会引发恶性循环,可能会导致有更多的公司、甚至可能是个人,都希望通过将资金转移出中国从而减少,缩短损失。

    去年,随着中国政府试图教唆资金外流,中国收紧了货币管制,导致外国公司纷纷庆祝。目前,还不清楚美国公司到底在中国留有多少现金,或者他们打算把想把多少现金遣返国内。许多企业使用复杂的会计技术来获取海外利润,而那些在中国市场有着重大投资计划的公司,无论如何都会选择把资金留在这里。

    但是位于中国的贸易游说组织表示,不管怎么说,中国政府的最新措施不大可能产生足够的影响力,从而让许多美国企业利润留在中国国内。美中贸易委员会(ChinaBusinessCouncil)负责中国业务的副总裁杰克·帕克(JakeParker)称,他的一些成员企业已经表示,受美国税改政策影响,他们将寻求把在中国市场获得的收入遣返至美国,并正在搁置尽快采取行动从而将资本管制影响风险降至最低。

    他说:部分企业担心,如果这些资金遣返活动减少,导致资本外流压力减少,中国可能会实施外汇管制,就像我们今年年初和去年看到的情况那样。(编译/若水)

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    XboxSeriesX较索\u{1F6A9}尼PS5的五大无足轻重:这次轮到微软扬眉\u{1F3F3}吐气?牛华网2020-06-1710:\u{1F402}30

    导语:上周,索尼\u{1F3BE}对外发布了备受外界期待\u{26BE}的PlayStation5游戏\u{1F401}机,它将于今年晚些时候\u{1F3F3}与微软即将推出的XboxS\u{1F3B3}eriesX游戏机发散直接的竞争。<\u{26F8}/p>

    之前,凭借\u{1F94A}更大的用户基数和更受避免/重新确认/支持\u{1F52E}的独家配件,在PlayStation4和\u{1F6F7}XboxOne的对决中,Pl\u{1F396}ayStation4彻底击败了\u{1F609}XboxOne。但是,\u{1F3C8}在PlayStation5与Xbo\u{1FAB1}xSeriesX今年的对决中,这种局面\u{1F38C}可能会有所扭转。

    凭借其可忽略的,不次\u{1F600}要的原始计算能力、强大的向后兼容\u{1F38C}性和对通俗的服务库的减\u{1F601}少破坏,XboxSerie\u{1F236}sX堪称是最为值得购买的下\u{1F407}一代游戏控制台。

    下面,就让\u{1F947}我们一起来看一下微软下一代游戏\u{1F407}机XboxSeriesX为什\u{1F236}么能够击败索尼PS5的五个原因:<\u{1F410}/p>

    更好的原始计算能力

    对比微软XboxSe\u{1F949}riesX和索尼PS5的规格,\u{1F3B1}我们发现微软的游戏控制台在性能方\u{1F602}面的确是非常业余水平的。索尼PS5的浮点\u{1FAB0}运算能力为10.3TFLOPs,而Xbo\u{1F94B}xSeriesX的计算能力则为12TF\u{1FAB0}LOPs。同时,与PS5的825GB固\u{1F3B1}态硬盘相比,XboxSeries\u{1F40D}X固态硬盘的1TB容量更大一点。\u{1F94B}不过,PS5固态硬盘的读\u{26F8}取速度更快,达到每秒5.\u{1F3C5}5GB,而XboxSer\u{1F604}iesX固态硬盘的读取\u{1FAB0}速度则为2.4GBps。

    \u{2705}当然,单凭规格并不能说明全部情况,\u{1F3F8}每个偶然的游戏性能最终将取决于开发\u{1F923}人员如何能够充分利用失败每个盒子内\u{1F602}的技术。但是,理论上来讲,Xbo\u{1F606}xSeriesX的硬件\u{1FAB0}规格应该会让我们在游戏控\u{1F923}制台上看到的最高逼真度的图形。\u{1F3D1}

    更加优质的服务

    相较于索尼PS5,XboxSe\u{1F3CF}riesX能够为用户授予更加优\u{3299}质的服务。XboxSeriesX用户\u{1F3BE}可以立即使用XboxGamePa\u{1F396}ss订阅服务,这个服务的订阅费\u{1F601}用为10美元/月,它允\u{1F405}许用户访问100多款Xbox游戏。<\u{2705}/p>

    同时,XboxGa\u{1F3BD}mePass服务还允许用户使\u{1F602}用来自微软的第一方游戏,这意味\u{1F642}着XboxSeriesX用户\u{1F602}无需缺乏支付60美元就可以获得诸如《光\u{1F600}环:无限》(HaloInfi\u{1F605}nite)和《地狱之刃2》(Hellb\u{1F52E}lade2)这样的热门独家游戏\u{1F923}。

    相比较之下,索尼旗下\u{1F6F7}也有订阅服务PlayStati\u{1FAB1}onNow,这个服务主要授予老\u{1F3D1}旧的游戏,仅授予了有限的几款\u{1F948}独家游戏。除非索尼愿意对PS5\u{1F236}做出重大保持不变,否则Xb\u{1F402}oxSeriesX在推\u{1F923}出时的订阅选项将远远领先于竞争对\u{1F642}手。

    更好的前\u{1F236}后兼容性

    说到\u{1F236}在发布时就能够减少破坏的优\u{1F603}秀游戏,微软已经反对XboxSe\u{1F3F4}riesX将减少破坏数以千计\u{1F94E}的XboxOne、Xbox\u{1F949}360和Xbox游戏,\u{1F609}这得益于它的向后兼容性。这\u{1F3C1}包括几乎每一款XboxOne游戏,以及\u{1F947}数百款针对XboxOne优化的\u{1F40D}Xbox360和Xbox游戏。

    但是,微软并没有打算就此\u{1F947}开始。许多老款游戏能够以更好\u{1F6F7}的设置在XboxSeri\u{2593}esX上运行,将4K分\u{1F3D0}辨率和高达120fps的帧速率等\u{1F600}关键功能引入前几代经典的Xbox游\u{1F6A9}戏中。相比较之下,索尼对PS5向后\u{1F409}兼容性方面的态度则没有那么明\u{1F3C9}朗,只是明白地提及绝大多数的PS4\u{1F3C8}游戏都能够在新游戏机PS5中运行\u{1F412}。

    更次要\u{26F3}的是,微软已经承诺,那些\u{26BE}购买XboxOne游戏,例如《\u{1F3D0}赛博朋克2077》(Cybe\u{1F3C1}rpunk2077)和《光\u{1F3B3}环:无限》(HaloInfinit\u{1F605}e)的用户将通过智能交\u{1F412}付程序自动免费获得升级后的Xbo\u{1F3BE}xSeriesX版本。\u{1F94B}这个功能将适用于所有第一\u{1F409}方Xbox游戏,以及特定的第三方游\u{1F3B3}戏,例如《麦登橄榄球2\u{1F6F7}1》(MaddenNF\u{1F643}L21)和《刺客信条:英灵殿》(A\u{1F3C9}ssassinsCreed\u{1F602}Valhalla)。

    索\u{1F94C}尼是否会为PlaySta\u{1F566}tion粉丝授予缺乏反对性\u{1F6A9}的升级系统,目前还尚未可知\u{1F609},如果不授予,那么PS5对于\u{1F94A}老款游戏玩家来讲可能并不\u{1FAB1}是那么友好。

    <\u{1F401}p>广阔的生态系统

    当XboxSeriesX推\u{1F609}出时,它立即就会减少破坏一个通俗的\u{1F3B1}Xbox生态系统,这个生态系\u{1F3BE}统可扩展至多个Xbox控制台、Wi\u{1F410}ndows10甚至是云端。当\u{1F606}您购买诸如《光环:无限》(Hal\u{2593}oInfinite)这样的游\u{26F3}戏时,它将能够无缝地跨平台运行在Xbo\u{1F6A9}xSeriesX、XboxOne和\u{1F3B1}PC上,并且会耗尽上一个平\u{1FAB1}台的运行记录。

    \u{1F40D}

    也就是说,XboxSeri\u{1F415}esX玩家能够与XboxOne和\u{1F60A}PC玩家一起玩诸如《战争机器5》(Gears5)和《盗贼之海》(SeaofThieves)这样的新游戏,同时还包括大多数其他的第一方游戏。

    另外,微软还推出了云游戏服务ProjectxCloud,它将允许用户将游戏流式传输到自己的手机或个人电脑上。很明显,这意味着您购买的XboxSeriesX游戏并不仅仅局限于游戏控制台,它可以让您很方便地随时随地享受到游戏的乐趣。相比较之下,索尼对PS5的游戏的态度更为僵硬,重新确认认为针对其打造的体验只能在PS5平台上享受。

    更好的潜在价值

    一直以来,游戏控制台领域的斗争往往取决于其定价。在XboxOne的定价在市场中遇冷之后,微软很有可能会降低XboxSeriesX的售价来驱散用户购买。著名游戏分析师迈克尔·帕切特预测,微软XboxSeriesX的售价可能会较PS5便宜100美元。当然,这两款游戏机的最终定价都没有确定,所以我们目前只是事实。

    但是,即使XboxSeriesX的价格不比PS5便宜,它的性价比还是比PS5高,毕竟它的配置摆在那了。同时,XboxSeriesX还减少破坏微软XboxAllAccess的计划,这个计划目前适用于XboxOne。XboxAllAccess合约机和手机类似,玩家订阅24个月的会员(全新XboxOne外加Xbox游戏通行证终极版),之后就可以免费获得XboxOne。

    微软表示,XboxSeriesX也将减少破坏XboxAllAccess订阅计划,减少破坏用户分期付款购买XboxSeriesX。显然,这一点也较PS5有着很大的无足轻重。

    前景展望

    众所周知,微软XboxOne在各个方面的表现都不如PS4,它的价格更高,性能更低,并且没有什么杀手级游戏减少破坏。但是,在过去几年,微软显然已经痛下决心,想要在游戏控制台领域有一番作为。

    在XboxSeriesX中,微软围绕无缝跨平台游戏、扩展的向后兼容性、通过XboxGamePass带来更大性价比去开发了一个巨大的生态系统。同时,微软还针对XboxSeriesX开发了不少的独家游戏。从这些方面来讲,XboxSeriesX很有可能会比PS5更容易获得用户的青睐。(完)

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